Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 5 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:04
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 26,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:04 Declarado por el jugador
28,1 milDPSDaño 1,81 M
Partida entera, con los combates entre jefes
28,1 milDPS medio
26,9 milDPS del medidor
1,81 MDaño
30HPS
1990Curación
92,8 %Sobrecuración
2212Daño recibido
0Muertes
264Golpes
64 %Crítico
7,6 %Parte de las invocaciones
1:04Tiempo activo
1:07Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico64 %
Tiempo perdido4,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces57,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces6,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,4 %
Habilidades clave49,6 % del daño
Crítico: parte del daño 73,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 516 mil | 28,6 % | 83,3 % | 36 | 36 | 14,3 mil | |
| 192 mil | 10,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 64 mil | |
| 188 mil | 10,4 % | 50 % | 28 | 28 | 6703 | |
| 186 mil | 10,3 % | 59,3 % | 27 | 27 | 6879 | |
| 139 mil | 7,7 % | 65,4 % | 52 | 52 | 2664 | |
| 137 mil | 7,6 % | 71 % | 31 | 31 | 4422 | |
| 121 mil | 6,7 % | 39,3 % | 28 | 28 | 4314 | |
| 72 mil | 4 % | 57,1 % | 7 | 7 | 5865 | |
| 65,8 mil | 3,6 % | 75 % | 4 | 4 | 9042 | |
| 54,8 mil | 3 % | 40 % | 5 | 5 | 11 mil | |
| 53,6 mil | 3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,4 mil | |
| 36,4 mil | 2 % | 100 % | 21 | 21 | 1732 | |
| 25,5 mil | 1,4 % | 54,5 % | 11 | 11 | 2315 | |
| 21,4 mil | 1,2 % | 37,5 % | 8 | 8 | 2670 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 63
DPS cada 5 sPico 47,4 mil · media 28,1 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:04 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 28.131 | 1736 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1751 | 1990 | 2212 | 0 | 3 |