Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Fácil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:18
- 1 jugador
- 51 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 40,2 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:54
71,5 milDPSDaño 2,41 M
Partida entera, con los combates entre jefes
12,4 milDPS medio
16,2 milDPS del medidor
2,46 MDaño
35HPS
7029Curación
5,8 %Sobrecuración
14,6 milDaño recibido
0Muertes
931Golpes
51,7 %Crítico
1,9 %Parte de las invocaciones
2:29Tiempo activo
2:32Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico61,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces12 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,8 %
Más daño con el efecto activo
98 %Agilidad
98 %Ira
98 %Agudeza
Habilidades clave41,1 % del daño
Crítico: parte del daño 74,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 210 mil | 17,4 % | 62,6 % | 131 | 68 | 1605 | |
| 156 mil | 12,9 % | 50 % | 4 | 4 | 39 mil | |
| 130 mil | 10,7 % | 45 % | 20 | 17 | 5857 | |
| 109 mil | 9,1 % | 100 % | 5 | 4 | 21,8 mil | |
| 92,7 mil | 7,7 % | 85,7 % | 7 | 5 | 13,2 mil | |
| 82,7 mil | 6,9 % | 80 % | 5 | 4 | 16,5 mil | |
| 77,6 mil | 6,4 % | 80 % | 10 | 10 | 7759 | |
| 74,9 mil | 6,2 % | 60,7 % | 28 | 28 | 2675 | |
| 53,2 mil | 4,4 % | 69,2 % | 39 | 39 | 1365 | |
| 36,3 mil | 3 % | 57,1 % | 21 | 21 | 1730 | |
| 36,1 mil | 3 % | 57,1 % | 7 | 6 | 5158 | |
| 31,7 mil | 2,6 % | 50 % | 18 | 18 | 1761 | |
| 31 mil | 2,6 % | 57,7 % | 26 | 26 | 1194 | |
| 23,9 mil | 2 % | 91,7 % | 12 | 12 | 1989 | |
| 23,4 mil | 1,9 % | 66,7 % | 3 | 2 | 7786 | |
| 16,6 mil | 1,4 % | 48,1 % | 27 | 10 | 615 | |
| 14,7 mil | 1,2 % | 42,9 % | 7 | 7 | 2100 | |
| 6878 | 0,6 % | 0 % | 1 | 1 | 6878 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 105. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Dodori de corriente torrentosa despierto | 604 mil | 50 % | 64,7 % | Derrotado en 0:57 |
| 603 mil | 50 % | 58,6 % | Derrotado en 0:33 |
DPS cada 5 sPico 52,9 mil · media 71,5 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:33 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiiMaouYustiel | 35.758 | 21.209 | 12.393 | 1032 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiiMaouYustiel | – | 71.649 | 1338 | 7029 | 14.600 | 0 | 0 |