Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:03
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 23,6 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:03 Declarado por el jugador
24,8 milDPSDaño 1,56 M
Partida entera, con los combates entre jefes
24,8 milDPS medio
23,6 milDPS del medidor
1,56 MDaño
86HPS
5434Curación
80,8 %Sobrecuración
6610Daño recibido
0Muertes
247Golpes
63,2 %Crítico
7,8 %Parte de las invocaciones
1:03Tiempo activo
1:06Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico63,2 %
Tiempo perdido4,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces46,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,5 %
Habilidades clave42,8 % del daño
Crítico: parte del daño 74,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 274 mil | 17,6 % | 84,2 % | 19 | 19 | 14,4 mil | |
| 215 mil | 13,8 % | 65,5 % | 29 | 29 | 7430 | |
| 179 mil | 11,4 % | 100 % | 2 | 2 | 89,3 mil | |
| 173 mil | 11,1 % | 51,9 % | 27 | 27 | 6423 | |
| 134 mil | 8,6 % | 59,2 % | 49 | 49 | 2731 | |
| 133 mil | 8,5 % | 60,7 % | 28 | 28 | 4764 | |
| 121 mil | 7,8 % | 59,3 % | 27 | 27 | 4486 | |
| 80,7 mil | 5,2 % | 57,1 % | 7 | 7 | 7143 | |
| 52,8 mil | 3,4 % | 66,7 % | 3 | 3 | 11 mil | |
| 51,8 mil | 3,3 % | 60 % | 5 | 5 | 10,4 mil | |
| 43,9 mil | 2,8 % | 66,7 % | 3 | 3 | 7850 | |
| 36 mil | 2,3 % | 53,8 % | 13 | 13 | 2770 | |
| 33,4 mil | 2,1 % | 100 % | 20 | 16 | 1671 | |
| 32,2 mil | 2,1 % | 33,3 % | 15 | 15 | 2144 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 60
DPS cada 5 sPico 48,2 mil · media 24,8 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:02 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 24.770 | 1137 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1751 | 5434 | 6610 | 0 | 0 |