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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 0:55
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 28,8 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:55 Declarado por el jugador
30,4 milDPSDaño 1,68 M
Partida entera, con los combates entre jefes
30,3 milDPS medio
28,8 milDPS del medidor
1,68 MDaño
261HPS
14,5 milCuración
64 %Sobrecuración
5177Escudos
24,7 milDaño recibido
0Muertes
244Golpes
54,5 %Crítico
0:55Tiempo activo
0:58Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,5 %
Tiempo perdido5,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces16,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,1 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 51 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint superior100 %Pergamino de valentía100 %Pergamino de mejora de combate
Habilidades clave55,6 % del daño
23,9 %Golpe de ráfaga16,9 %Golpe incandescente14,7 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 70,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
403 mil23,9 %59,1 %222218,3 mil
285 mil16,9 %45 %40247119
248 mil14,7 %40 %5549,7 mil
149 mil8,9 %57,1 %28285327
129 mil7,7 %100 %8716,2 mil
89 mil5,3 %54,5 %11118095
80,1 mil4,8 %46,7 %30162669
53,9 mil3,2 %50 %4413,5 mil
51,9 mil3,1 %31,4 %51121017
51,5 mil3,1 %66,7 %3317,2 mil
51,5 mil3,1 %100 %26121980
32,9 mil2 %25 %448215
29,3 mil1,7 %100 %2214,6 mil
15,3 mil0,9 %50 %423830
11,4 mil0,7 %100 %552289
30900,2 %0 %113090

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 120. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
1,68 MDerrotado en 0:55
DPS cada 5 sPico 40,6 mil · media 30,4 mil (línea blanca)
025 mil50 mil0:000:56

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 0:55Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor30.3571445Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.994177714.53824.67605

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