Partida: Prueba de ascenso
Altar de Pesadilla · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:54
- 1 jugador
- 30 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Aponos de fragmentación · DPS del medidor 28,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:25 Declarado por el jugador
28,9 milDPSDaño 751 mil
Partida entera, con los combates entre jefes
10,8 milDPS medio
18,9 milDPS del medidor
2,54 MDaño
219HPS
51,6 milCuración
44,6 %Sobrecuración
60,8 milDaño recibido
0Muertes
1111Golpes
53,2 %Crítico
2:13Tiempo activo
2:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico65,5 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces73,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,3 %
Mejoras %16,6 %
Perjuicios %0 %nada añadido
Más daño con el efecto activo
100 %Agilidad
100 %Ira
100 %Agudeza
Habilidades clave51,3 % del daño
Crítico: parte del daño 75,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 3,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 224 mil | 29,8 % | 63,4 % | 41 | 22 | 5453 | |
| 116 mil | 15,5 % | 71,4 % | 7 | 4 | 16,6 mil | |
| 44,8 mil | 6 % | 68,4 % | 19 | 19 | 2360 | |
| 37,5 mil | 5 % | 62,5 % | 24 | 8 | 1563 | |
| 36,8 mil | 4,9 % | 55,6 % | 36 | 11 | 1023 | |
| 35,8 mil | 4,8 % | 71,4 % | 14 | 9 | 2560 | |
| 35,4 mil | 4,7 % | 55,6 % | 36 | 7 | 982 | |
| 32,6 mil | 4,3 % | 28,6 % | 7 | 6 | 4658 | |
| 32,3 mil | 4,3 % | 100 % | 30 | 12 | 1078 | |
| 30,5 mil | 4,1 % | 83,3 % | 6 | 5 | 5091 | |
| 28,3 mil | 3,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 9442 | |
| 24,4 mil | 3,3 % | 70 % | 10 | 10 | 2444 | |
| 24,3 mil | 3,2 % | 63,2 % | 38 | 25 | 639 | |
| 12,9 mil | 1,7 % | 33,3 % | 6 | 2 | 2143 | |
| 11,1 mil | 1,5 % | 50 % | 2 | 2 | 5564 | |
| 10,2 mil | 1,4 % | 100 % | 4 | 2 | 2542 | |
| 7910 | 1,1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 5673 | 0,8 % | 100 % | 1 | 1 | 5673 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 116. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
Aponos de fragmentación | 751 mil | Derrotado en 0:25 |
DPS cada 5 sPico 41,5 mil · media 28,9 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Aponos de fragmentaciónCombate 0:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 28.867 | 10.805 | 2552 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 75.525 | 1612 | 51.629 | 60.780 | 0 | 4 |