Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:34
- 1 jugador
- 50 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 173 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:15
338 milDPSDaño 7,01 M
Partida entera, con los combates entre jefes
37,2 milDPS medio
48,1 milDPS del medidor
5,74 MDaño
267HPS
41,4 milCuración
64,1 %Sobrecuración
40,4 milDaño recibido
0Muertes
794Golpes
62,1 %Crítico
1:52Tiempo activo
1:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico79 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces32,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces0 %
Más daño con el efecto activo
100 %Velocidad de la luz
100 %Agilidad
100 %Ira
Habilidades clave65,1 % del daño
Crítico: parte del daño 87,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 809 mil | 23,1 % | 100 % | 33 | 33 | 24,5 mil | |
| 765 mil | 21,8 % | 100 % | 66 | 33 | 11,6 mil | |
| 708 mil | 20,2 % | 68,6 % | 121 | 44 | 5847 | |
| 641 mil | 18,3 % | 71,7 % | 127 | 44 | 5051 | |
| 285 mil | 8,1 % | 66,7 % | 3 | 3 | 95 mil | |
| 148 mil | 4,2 % | 66,7 % | 18 | 12 | 8213 | |
| 59,4 mil | 1,7 % | 100 % | 18 | 18 | 3301 | |
| 33,5 mil | 1 % | 50 % | 2 | 2 | 16,8 mil | |
| 24,9 mil | 0,7 % | 100 % | 4 | 4 | 6228 | |
| 15,6 mil | 0,4 % | 100 % | 2 | 1 | 7802 | |
| 14 mil | 0,4 % | 70 % | 10 | 10 | 1400 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 230. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 M | 50 % | 75,6 % | Derrotado en 0:37 | |
Dodori de corriente torrentosa despierto | 1,75 M | 50 % | 84,2 % | Derrotado en 0:20 |
DPS cada 5 sPico 153 mil · media 338 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:20 | Duduri emplumadoCombate 0:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 169.241 | 93.671 | 37.160 | 7130 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2805 | 41.386 | 40.376 | 0 | 0 |