Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Fácil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:49
- 1 jugador
- 51 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 140 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:28
188 milDPSDaño 2,44 M
Partida entera, con los combates entre jefes
24,3 milDPS medio
37 milDPS del medidor
2,67 MDaño
17HPS
1975Curación
0 %Sobrecuración
2854Escudos
3335Daño recibido
0Muertes
340Golpes
44,7 %Crítico
1:09Tiempo activo
1:12Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico60,3 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces7,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,3 %
Habilidades clave61,9 % del daño
Crítico: parte del daño 79,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 281 mil | 23,1 % | 64,3 % | 14 | 10 | 20,1 mil | |
| 245 mil | 20,1 % | 66,7 % | 3 | 2 | 81,6 mil | |
| 229 mil | 18,8 % | 60 % | 25 | 10 | 9166 | |
| 76,6 mil | 6,3 % | 100 % | 3 | 3 | 25,5 mil | |
| 51,8 mil | 4,2 % | 100 % | 3 | 3 | 17,3 mil | |
| 50,7 mil | 4,2 % | 50 % | 8 | 8 | 6336 | |
| 50,2 mil | 4,1 % | 50 % | 6 | 6 | 8370 | |
| 46 mil | 3,8 % | 56,3 % | 16 | 6 | 2872 | |
| 43,6 mil | 3,6 % | 54,3 % | 35 | 6 | 1244 | |
| 33,8 mil | 2,8 % | 100 % | 2 | 1 | 16,9 mil | |
| 31,3 mil | 2,6 % | 50 % | 2 | 1 | 15,6 mil | |
| 19,3 mil | 1,6 % | 0 % | 1 | 1 | 19,3 mil | |
| 17,5 mil | 1,4 % | 100 % | 1 | 1 | 17,5 mil | |
| 16,8 mil | 1,4 % | 100 % | 1 | 1 | 16,8 mil | |
| 9025 | 0,7 % | 100 % | 1 | 1 | 9025 | |
| 6942 | 0,6 % | 50 % | 2 | 1 | 3471 | |
| 6305 | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 6305 | |
| 4429 | 0,4 % | 100 % | 2 | 2 | 2215 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 29
DPS cada 5 sPico 118 mil · media 188 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:12 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | 94.148 | 85.261 | 24.324 | 1121 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | – | 80.793 | 1481 | 1975 | 3335 | 0 | 0 |