Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:49
- 1 jugador
- 48 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 274 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:45
311 milDPSDaño 7,03 M
Partida entera, con los combates entre jefes
58,3 milDPS medio
87 milDPS del medidor
6,36 MDaño
40HPS
4404Curación
85,4 %Sobrecuración
4438Daño recibido
0Muertes
358Golpes
55 %Crítico
4,2 %Parte de las invocaciones
1:10Tiempo activo
1:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico72,2 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces17,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,3 %
Más daño con el efecto activo
96,8 %Ira
96,8 %Agudeza
96,8 %Salvaguarda
Habilidades clave67,3 % del daño
Crítico: parte del daño 81,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,08 M | 30,8 % | 91,7 % | 24 | 12 | 45,1 mil | |
| 810 mil | 23 % | 65,2 % | 46 | 12 | 17,6 mil | |
| 474 mil | 13,5 % | 68 % | 25 | 13 | 19 mil | |
| 367 mil | 10,4 % | 57,9 % | 19 | 19 | 19,3 mil | |
| 243 mil | 6,9 % | 100 % | 2 | 1 | 122 mil | |
| 119 mil | 3,4 % | 78,9 % | 19 | 19 | 6284 | |
| 112 mil | 3,2 % | 40 % | 5 | 3 | 13,2 mil | |
| 110 mil | 3,1 % | 100 % | 8 | 8 | 13,7 mil | |
| 91,9 mil | 2,6 % | 100 % | 2 | 1 | 26,5 mil | |
| 61,6 mil | 1,8 % | 0 % | 1 | 1 | 23,7 mil | |
| 26,8 mil | 0,8 % | 75 % | 4 | 4 | 6692 | |
| 19,3 mil | 0,5 % | 66,7 % | 3 | 3 | 6435 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 55. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 M | 50,1 % | 67,5 % | Derrotado en 0:22 | |
Dodori de corriente torrentosa despierto | 1,76 M | 49,9 % | 76,9 % | Derrotado en 0:20 |
DPS cada 5 sPico 248 mil · media 311 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:22 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| ArmikZikel | 155.629 | 173.699 | 58.317 | 7355 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArmikZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 3105 | 4404 | 4438 | 0 | 1 |