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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 2 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 0:49
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 27,5 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:49 Declarado por el jugador
29,1 milDPSDaño 1,45 M
Partida entera, con los combates entre jefes
29,1 milDPS medio
27,5 milDPS del medidor
1,45 MDaño
257HPS
12,8 milCuración
63,9 %Sobrecuración
5281Escudos
24,5 milDaño recibido
0Muertes
232Golpes
52,6 %Crítico
0:49Tiempo activo
0:52Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico52,6 %
Tiempo perdido5,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces36,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,6 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 47,9 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint superior100 %Pergamino de valentía100 %Pergamino de mejora de combate
Habilidades clave56,5 % del daño
26,7 %Golpe de ráfaga19,8 %Golpe incandescente10 %Promesa de viento

Crítico: parte del daño 62,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
386 mil26,7 %55 %202019,3 mil
286 mil19,8 %50 %38237525
144 mil10 %60 %25255778
139 mil9,6 %0 %4434,7 mil
78,2 mil5,4 %100 %5415,6 mil
75,7 mil5,2 %43,3 %60141261
71,8 mil5 %18,2 %11116531
68,6 mil4,7 %43,3 %30152285
50,4 mil3,5 %50 %4412,6 mil
39,5 mil2,7 %50 %449887
36,3 mil2,5 %100 %1981913
30,9 mil2,1 %50 %2215,5 mil
13,7 mil0,9 %100 %1113,7 mil
12,4 mil0,9 %100 %552485
91190,6 %33,3 %323040
31400,2 %0 %113140

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 128. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
1,45 MDerrotado en 0:49
DPS cada 5 sPico 39,9 mil · media 29,1 mil (línea blanca)
020 mil40 mil0:000:50

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 0:49Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor29.138851Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.994177712.78324.52803

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