Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Fácil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:05
- 1 jugador
- 43 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 144 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:33
194 milDPSDaño 2,44 M
Partida entera, con los combates entre jefes
21,3 milDPS medio
37,3 milDPS del medidor
2,67 MDaño
42HPS
5386Curación
19,6 %Sobrecuración
2313Escudos
7732Daño recibido
0Muertes
303Golpes
48,8 %Crítico
1:11Tiempo activo
1:11Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico46,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces0 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,5 %
Más daño con el efecto activo
100 %Ira
100 %Refuerzo
100 %Salvaguarda
Habilidades clave62,4 % del daño
Crítico: parte del daño 71,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 293 mil | 24 % | 75 % | 4 | 2 | 73,3 mil | |
| 290 mil | 23,8 % | 42,9 % | 14 | 8 | 20,7 mil | |
| 178 mil | 14,6 % | 29,2 % | 24 | 8 | 7406 | |
| 85,4 mil | 7 % | 100 % | 3 | 3 | 28,5 mil | |
| 83,4 mil | 6,8 % | 100 % | 4 | 4 | 20,8 mil | |
| 82,1 mil | 6,7 % | 71,4 % | 7 | 4 | 11,7 mil | |
| 47,7 mil | 3,9 % | 100 % | 2 | 1 | 23,8 mil | |
| 45 mil | 3,7 % | 57,1 % | 14 | 4 | 3217 | |
| 34,4 mil | 2,8 % | 38,5 % | 26 | 4 | 1323 | |
| 33,8 mil | 2,8 % | 28,6 % | 7 | 7 | 4833 | |
| 24,5 mil | 2 % | 0 % | 2 | 2 | 12,2 mil | |
| 23,1 mil | 1,9 % | 50 % | 2 | 2 | 11,6 mil |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 55. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 618 mil | 50,6 % | 46,3 % | Derrotado en 0:12 | |
Dodori de corriente torrentosa despierto | 603 mil | 49,4 % | 47,3 % | Derrotado en 0:16 |
DPS cada 5 sPico 85,5 mil · media 194 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:12 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | 96.900 | 72.675 | 21.326 | 1105 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1422 | 5386 | 7732 | 0 | 1 |