Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 6 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:21
- 1 jugador
- Norteamérica Este
Desglose
Feruk frenético · DPS del medidor 22,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:21 Declarado por el jugador
23,6 milDPSDaño 1,92 M
Partida entera, con los combates entre jefes
23,6 milDPS medio
22,7 milDPS del medidor
1,92 MDaño
176HPS
14,4 milCuración
90 %Sobrecuración
19,7 milDaño recibido
0Muertes
825Golpes
61,5 %Crítico
1:21Tiempo activo
1:24Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico61,5 %
Tiempo perdido3,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces65,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,5 %
Habilidades clave43,6 % del daño
Crítico: parte del daño 71,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 403 mil | 21 % | 62 % | 71 | 40 | 5669 | |
| 298 mil | 15,5 % | 28,6 % | 21 | 15 | 14,2 mil | |
| 137 mil | 7,1 % | 57,6 % | 144 | 28 | 953 | |
| 134 mil | 7 % | 62,5 % | 120 | 38 | 1114 | |
| 113 mil | 5,9 % | 55,2 % | 58 | 58 | 1943 | |
| 104 mil | 5,4 % | 58,3 % | 72 | 28 | 1449 | |
| 93,1 mil | 4,8 % | 98,7 % | 77 | 33 | 1209 | |
| 86,8 mil | 4,5 % | 61,1 % | 18 | 16 | 4820 | |
| 76,5 mil | 4 % | 66,7 % | 15 | 15 | 5101 | |
| 74 mil | 3,8 % | 51,2 % | 41 | 24 | 1804 | |
| 69,2 mil | 3,6 % | 63,2 % | 106 | 67 | 653 | |
| 59 mil | 3,1 % | 100 % | 3 | 2 | 19,7 mil | |
| 53,5 mil | 2,8 % | 38,9 % | 18 | 17 | 2975 | |
| 51,5 mil | 2,7 % | 65,2 % | 23 | 23 | 2239 | |
| 44,8 mil | 2,3 % | 30,8 % | 13 | 9 | 3445 | |
| 37,2 mil | 1,9 % | 50 % | 4 | 2 | 9289 | |
| 23,1 mil | 1,2 % | 70 % | 10 | 4 | 2312 | |
| 19,5 mil | 1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 16,1 mil | 0,8 % | 16,7 % | 6 | 4 | 2690 | |
| 15 mil | 0,8 % | 50 % | 2 | 2 | 7499 | |
| 13,7 mil | 0,7 % | 0 % | 3 | 2 | 4579 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 235
DPS cada 5 sPico 46,5 mil · media 23,6 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 1:21 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 2019 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 87.203 | 1526 | 14.367 | 19.695 | 0 | 0 |