Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:23
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:31 | Harcon mejoradoCombate 1:21 | Berk definitivoCombate 2:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | 57.371 | 51.822 | 38.507 | 36.571 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 42.745 | 49.482 | 21.962 | 26.900 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyVaizel | 39.101 | 45.658 | 22.108 | 25.190 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 17.362 | 36.372 | 24.561 | 19.965 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 66.492 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.279 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Templario
- DPS66.492
- HPS429
- Daño6.084.058
- Curación39.275
- Daño recibido96.902
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.454.490 | 40,3 % | 26.825 | 142 | 100 % | — | 17.285 | 47.647 | 71 | 23 / 107 | 15 | 6 | 0 | |
| 841.375 | 13,8 % | 9195 | 5 | 100 % | — | 131.031 | 154.594 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 538.655 | 8,9 % | 5886 | 68 | 48,5 % | 5985 | 9975 | 33.202 | 30 | 7 / 47 | 9 | 4 | 0 | |
| 417.713 | 6,9 % | 4565 | 37 | 40,5 % | 8803 | 14.936 | 30.243 | 32 | 4 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 369.615 | 6,1 % | 4039 | 39 | 46,2 % | 6973 | 12.399 | 20.847 | 33 | 5 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 368.289 | 6,1 % | 4025 | 120 | 43,3 % | 2390 | 3958 | 6468 | 54 | 15 / 92 | 11 | 4 | 0 | |
| 292.994 | 4,8 % | 3202 | 39 | 38,5 % | 6008 | 9921 | 19.374 | 35 | 5 / 31 | 4 | 4 | 0 | |
| 244.253 | 4 % | 2669 | 13 | 46,2 % | 12.999 | 25.543 | 49.710 | 11 | 2 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 195.819 | 3,2 % | 2140 | 8 | 37,5 % | 19.165 | 33.331 | 36.440 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 155.488 | 2,6 % | 1699 | 13 | 30,8 % | 10.351 | 15.581 | 19.960 | 12 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 128.992 | 2,1 % | 1409 | 64 | 42,2 % | 1537 | 2671 | 4828 | 64 | 8 / 50 | 10 | 2 | 0 | |
| 37.394 | 0,6 % | 408 | 7 | 14,3 % | 4916 | 7896 | 7896 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.067 | 0,4 % | 273 | 3 | 0 % | 8356 | — | 10.588 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8455 | 0,1 % | 92 | 2 | 0 % | 4228 | — | 6018 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5459 | 0,1 % | 59 | 1 | 100 % | — | 5459 | 5459 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.035 | 46,5 % | 0 | 12 | 0 % | 2708 | |
| 9072 | 3 % | 0 | 11 | 0 % | 928 | |
| Poción de vida | 7168 | 20 % | 0 | 0 | — | 473 |
| 0 | — | 12.074 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 74.282 de Gadioton descuidado (76,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 96.902 | 100 % | 41 | 7788 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador2,16
- Todo el grupo0,23
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,03
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,86 | Dirigidos al jugador | 23 | 40 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 9 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 15 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,4 % | 4 | 1 |
| 49,7 % | 1 | 1 | |
| 49,7 % | 1 | 1 | |
| 48,6 % | 1 | 1 | |
| 47,5 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,9 % | 3 | |
| 16,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS275
- Daño6.710.369
- Curación22.416
- Daño recibido42.616
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.622.295 | 39,1 % | 32.214 | 146 | 100 % | — | 17.961 | 51.144 | 73 | 52 / 84 | 10 | 4 | 0 | |
| 903.093 | 13,5 % | 11.094 | 5 | 100 % | — | 142.669 | 163.726 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 685.378 | 10,2 % | 8419 | 76 | 43,4 % | 7405 | 11.120 | 28.554 | 25 | 15 / 50 | 6 | 6 | 0 | |
| 529.735 | 7,9 % | 6507 | 39 | 48,7 % | 9898 | 17.462 | 29.572 | 26 | 9 / 26 | 4 | 5 | 0 | |
| 405.085 | 6 % | 4976 | 115 | 42,6 % | 2930 | 4321 | 8748 | 48 | 23 / 78 | 18 | 7 | 0 | |
| 350.076 | 5,2 % | 4300 | 38 | 36,8 % | 7973 | 11.337 | 16.437 | 29 | 9 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 326.800 | 4,9 % | 4014 | 39 | 38,5 % | 7052 | 10.504 | 23.845 | 29 | 10 / 22 | 8 | 3 | 0 | |
| 288.557 | 4,3 % | 3544 | 14 | 42,9 % | 17.823 | 24.329 | 29.514 | 10 | 5 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 170.356 | 2,5 % | 2092 | 7 | 14,3 % | 22.102 | 37.747 | 37.747 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 144.531 | 2,2 % | 1775 | 11 | 18,2 % | 12.264 | 17.077 | 27.928 | 11 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 128.421 | 1,9 % | 1577 | 56 | 41,1 % | 1653 | 3211 | 6980 | 56 | 18 / 33 | 7 | 4 | 0 | |
| 64.946 | 1 % | 797 | 3 | 66,7 % | 11.888 | 26.529 | 37.779 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.489 | 0,6 % | 534 | 4 | 25 % | 8313 | 18.550 | 18.550 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.272 | 0,5 % | 445 | 6 | 16,7 % | 5620 | 8174 | 9910 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7807 | 0,1 % | 95 | 2 | 0 % | 3904 | — | 4322 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3528 | 0,1 % | 43 | 1 | 100 % | — | 3528 | 3528 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 186 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.091 | 53,6 % | 0 | 9 | 0 % | 2873 | |
| Poción de vida | 4480 | 0 % | 0 | 0 | — | 473 |
| 1845 | 47,5 % | 0 | 4 | 0 % | 937 |
Daño recibido›
De él, 29.233 de Harcon mejorado (68,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.616 | 100 % | 21 | 4478 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Dirigidos al jugador | 18 | 21 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 2 | 1 | |
| 76,6 % | 1 | 1 | |
| 76,5 % | 1 | 1 | |
| 75,5 % | 7 | 1 | |
| 71,7 % | 11 | 1 | |
| 65,5 % | 1 | 1 | |
| 61,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,4 % | 4 | |
| 16,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS40.279
- HPS284
- Daño7.048.892
- Curación49.794
- Daño recibido146.769
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.388.696 | 48,1 % | 19.363 | 208 | 100 % | — | 16.292 | 57.146 | 105 | 56 / 111 | 27 | 12 | 0 | |
| 759.346 | 10,8 % | 4339 | 4 | 100 % | — | 150.609 | 160.460 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 460.428 | 6,5 % | 2631 | 70 | 21,4 % | 5804 | 9414 | 20.088 | 35 | 17 / 46 | 11 | 2 | 0 | |
| 428.164 | 6,1 % | 2446 | 45 | 28,9 % | 8294 | 12.519 | 18.000 | 44 | 14 / 23 | 9 | 4 | 0 | |
| 379.109 | 5,4 % | 2166 | 46 | 23,9 % | 6872 | 12.599 | 21.164 | 45 | 11 / 29 | 5 | 6 | 0 | |
| 350.643 | 5 % | 2003 | 50 | 30 % | 5991 | 9398 | 17.288 | 48 | 12 / 30 | 5 | 6 | 0 | |
| 301.994 | 4,3 % | 1725 | 11 | 27,3 % | 24.634 | 34.973 | 41.391 | 11 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 297.295 | 4,2 % | 1698 | 110 | 30 % | 2293 | 3659 | 7480 | 62 | 28 / 74 | 12 | 2 | 0 | |
| 189.537 | 2,7 % | 1083 | 15 | 33,3 % | 11.056 | 15.796 | 19.028 | 15 | 4 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 147.489 | 2,1 % | 842 | 79 | 31,6 % | 1473 | 2718 | 4465 | 79 | 21 / 47 | 6 | 9 | 0 | |
| 140.325 | 2 % | 801 | 10 | 20 % | 12.877 | 18.657 | 21.103 | 10 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.885 | 0,9 % | 365 | 6 | 16,7 % | 8631 | 20.728 | 20.728 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.916 | 0,8 % | 308 | 3 | 33,3 % | 19.077 | 15.763 | 21.257 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 35.032 | 0,5 % | 200 | 6 | 0 % | 5839 | — | 9255 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.419 | 0,4 % | 145 | 5 | 20 % | 4508 | 7388 | 7388 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.290 | 0,3 % | 121 | 5 | 0 % | 4258 | — | 4931 | 3 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 6324 | 0,1 % | 36 | 2 | 0 % | 3162 | — | 3328 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 214 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.132 | 37,9 % | 0 | 15 | 0 % | 2904 | |
| Poción de vida | 8960 | 9,1 % | 0 | 0 | — | 473 |
| 2702 | 22,8 % | 0 | 4 | 0 % | 915 | |
| 0 | — | 12.074 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 82.337 de Berk definitivo (56,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 113.964 | 77,6 % | 24 | 9039 | |
| 24.509 | 16,7 % | 5 | 7882 | |
| 8295 | 5,7 % | 5 | 3403 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador3,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Dirigidos al jugador | 15 | 15 | |
| 0,73 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,25 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 3 | 1 | |
| 86,6 % | 16 | 1 | |
| 84,5 % | 4 | 1 | |
| 77,6 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,9 % | 6 | 1 |
| 65,5 % | 21 | 1 | |
| 59,6 % | 6 | 1 | |
| 42 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 56,6 % | 5 | |
| 6,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio45.945
- DPS del medidor55.029
- Daño20.360.688
- HPS251
- Curación111.485
- Sobrecuración38,8 %
- Escudos24.148
- Daño recibido286.287
- Muertes0
- Golpes1825
- Crítico54,5 %
- Tiempo activo5:51
- Tiempo de combate total6:09
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas43
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo3
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 44.639 | 158.133 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 169.618 | 302.474 | 1 | 2 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2658 | 24.830 | 327.659 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 565.741 | 230.925 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 111.485 | 286.287 | 0 | 0 |