Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:23
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:31 | Harcon mejoradoCombate 1:21 | Berk definitivoCombate 2:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | 57.371 | 51.822 | 38.507 | 36.571 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 42.745 | 49.482 | 21.962 | 26.900 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyVaizel | 39.101 | 45.658 | 22.108 | 25.190 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 17.362 | 36.372 | 24.561 | 19.965 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 66.492 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.279 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS57.371
- HPS204
- Daño5.249.519
- Curación18.736
- Daño recibido46.293
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.269.872 | 24,2 % | 13.878 | 24 | 45,8 % | 44.382 | 62.992 | 108.847 | 12 | 4 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 1.043.922 | 19,9 % | 11.408 | 374 | 57,8 % | 2040 | 3341 | 9437 | 181 | 92 / 179 | 86 | 55 | 0 | |
| 686.000 | 13,1 % | 7497 | 64 | 45,3 % | 8465 | 12.628 | 19.287 | 27 | 15 / 35 | 17 | 6 | 0 | |
| 435.099 | 8,3 % | 4755 | 85 | 62,4 % | 3069 | 5952 | 23.322 | 81 | 24 / 36 | 25 | 5 | 0 | |
| 316.378 | 6 % | 3457 | 54 | 53,7 % | 3673 | 7743 | 21.209 | 54 | 12 / 25 | 15 | 11 | 0 | |
| 296.612 | 5,7 % | 3241 | 16 | 50 % | 12.550 | 24.526 | 34.536 | 15 | 3 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 193.821 | 3,7 % | 2118 | 7 | 71,4 % | 20.638 | 30.509 | 41.583 | 7 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 178.776 | 3,4 % | 1953 | 75 | 48 % | 1755 | 3064 | 6746 | 75 | 11 / 45 | 24 | 6 | 0 | |
| 129.476 | 2,5 % | 1415 | 34 | 50 % | 3043 | 4573 | 7287 | 34 | 5 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 114.432 | 2,2 % | 1250 | 108 | 54,6 % | 704 | 1355 | 2200 | 36 | 22 / 54 | 29 | 3 | 0 | |
| 110.190 | 2,1 % | 1204 | 72 | 61,1 % | 1040 | 1842 | 4981 | 72 | 13 / 41 | 14 | 3 | 0 | |
| 102.134 | 1,9 % | 1116 | 38 | 47,4 % | 1946 | 3512 | 8298 | 38 | 6 / 20 | 15 | 3 | 0 | |
| 95.603 | 1,8 % | 1044 | 11 | 27,3 % | 6132 | 15.515 | 18.139 | 10 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 81.272 | 1,5 % | 888 | 41 | 46,3 % | 1393 | 2665 | 3888 | 41 | 9 / 23 | 13 | 5 | 0 | |
| 66.443 | 1,3 % | 726 | 61 | 49,2 % | 787 | 1401 | 3562 | 61 | 11 / 34 | 22 | 2 | 0 | |
| 59.024 | 1,1 % | 645 | 6 | 33,3 % | 8997 | 11.518 | 14.598 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.088 | 0,9 % | 525 | 8 | 37,5 % | 4911 | 7844 | 8545 | 8 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.377 | 0,4 % | 244 | 8 | 50 % | 2163 | 3431 | 3975 | 8 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 421 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.550 | 55,8 % | 0 | 75 | 0 % | 396 | |
| Elixir de vida | 3596 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3590 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 46.293 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.293 | 100 % | 5 | 16.393 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,43
- Todo el grupo0,78
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,21 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 90,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,5 % | 4 | 1 |
| 64,1 % | 2 | 1 | |
| 55,8 % | 3 | 1 | |
| 32,2 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,6 % | 1 | |
| 53,4 % | 4 | |
| 50,2 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS51.822
- HPS105
- Daño4.218.372
- Curación8610
- Daño recibido50.222
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.122.834 | 26,6 % | 13.794 | 20 | 65 % | 34.543 | 67.772 | 124.701 | 10 | 6 / 14 | 8 | 0 | 0 | |
| 791.108 | 18,8 % | 9718 | 316 | 55,1 % | 1901 | 2995 | 6959 | 143 | 90 / 173 | 79 | 27 | 0 | |
| 562.913 | 13,3 % | 6915 | 53 | 39,6 % | 7981 | 13.739 | 27.641 | 20 | 14 / 30 | 10 | 6 | 0 | |
| 336.274 | 8 % | 4131 | 71 | 62 % | 2644 | 5597 | 16.638 | 71 | 27 / 37 | 18 | 5 | 0 | |
| 254.175 | 6 % | 3122 | 14 | 28,6 % | 15.702 | 24.290 | 35.798 | 11 | 3 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 205.444 | 4,9 % | 2523 | 44 | 59,1 % | 3480 | 5493 | 16.617 | 44 | 14 / 24 | 19 | 4 | 0 | |
| 136.552 | 3,2 % | 1677 | 5 | 80 % | 16.751 | 29.950 | 38.503 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 129.998 | 3,1 % | 1597 | 59 | 50,8 % | 1771 | 2621 | 3514 | 59 | 28 / 27 | 15 | 3 | 0 | |
| 113.424 | 2,7 % | 1393 | 29 | 58,6 % | 3054 | 4516 | 8216 | 29 | 10 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 110.535 | 2,6 % | 1357 | 11 | 45,5 % | 8624 | 11.758 | 16.565 | 7 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 94.582 | 2,2 % | 1161 | 90 | 52,2 % | 809 | 1272 | 3203 | 30 | 29 / 46 | 27 | 9 | 0 | |
| 83.672 | 2 % | 1027 | 32 | 50 % | 1732 | 3497 | 5408 | 32 | 11 / 17 | 10 | 3 | 0 | |
| 82.825 | 2 % | 1017 | 57 | 42,1 % | 1184 | 1823 | 3832 | 57 | 17 / 33 | 18 | 9 | 0 | |
| 54.182 | 1,3 % | 665 | 6 | 16,7 % | 8563 | 11.365 | 11.427 | 6 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.104 | 1,1 % | 590 | 42 | 52,4 % | 801 | 1459 | 2602 | 42 | 11 / 23 | 10 | 6 | 0 | |
| 46.977 | 1,1 % | 577 | 24 | 66,7 % | 1275 | 2299 | 4983 | 24 | 9 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 33.055 | 0,8 % | 406 | 4 | 50 % | 7884 | 8644 | 11.065 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.718 | 0,3 % | 143 | 4 | 50 % | 2146 | 3713 | 4130 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 322 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3596 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3578 | 82,5 % | 0 | 59 | 0 % | 365 | |
| Poción de vida | 1436 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 24.689 de Harcon mejorado (49,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.300 | 88,2 % | 8 | 9502 | |
| 5922 | 11,8 % | 2 | 2961 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,52
- Dirigidos al jugador0,94
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Evitables | 5 | 8 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 7531 | 35,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,3 % | 3 | 1 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| 69,7 % | 3 | 1 | |
| 68,3 % | 1 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 55,4 % | 2 | 1 | |
| 50,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,5 % | 3 | 1 |
| 33,4 % | 2 | 1 | |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 24,6 % | 2 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,1 % | 1 | |
| 49,3 % | 3 | |
| 38,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.507
- HPS98
- Daño6.738.748
- Curación17.293
- Daño recibido61.618
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.980.918 | 29,4 % | 11.319 | 36 | 44,4 % | 37.267 | 77.223 | 129.394 | al menos 17 | 20 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 1.136.440 | 16,9 % | 6493 | 480 | 51 % | 1649 | 3057 | 8498 | al menos 258 | 264 / 64 | 136 | 44 | 0 | |
| 840.245 | 12,5 % | 4801 | 82 | 45,1 % | 7171 | 13.042 | 32.923 | al menos 39 | 47 / 14 | 27 | 7 | 0 | |
| 441.125 | 6,5 % | 2520 | 23 | 34,8 % | 13.984 | 28.921 | 63.662 | al menos 22 | 15 / 2 | 8 | 3 | 0 | |
| 379.622 | 5,6 % | 2169 | 79 | 41,8 % | 3233 | 6997 | 14.193 | al menos 75 | 48 / 7 | 18 | 9 | 0 | |
| 362.425 | 5,4 % | 2071 | 73 | 39,7 % | 2962 | 7170 | 50.735 | al menos 62 | 43 / 10 | 18 | 7 | 0 | |
| 246.770 | 3,7 % | 1410 | 10 | 40 % | 19.883 | 31.868 | 39.130 | al menos 9 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 192.036 | 2,8 % | 1097 | 54 | 38,9 % | 2587 | 5079 | 12.293 | al menos 53 | 31 / 6 | 18 | 5 | 0 | |
| 162.795 | 2,4 % | 930 | 68 | 55,9 % | 1514 | 3089 | 4101 | al menos 68 | 33 / 3 | 15 | 2 | 0 | |
| 157.525 | 2,3 % | 900 | 172 | 31,4 % | 701 | 1385 | 3953 | al menos 57 | 92 / 22 | 39 | 16 | 0 | |
| 150.462 | 2,2 % | 859 | 63 | 42,9 % | 1639 | 3388 | 8860 | al menos 62 | 34 / 9 | 21 | 4 | 0 | |
| 145.641 | 2,2 % | 832 | 14 | 21,4 % | 8439 | 17.603 | 29.001 | al menos 13 | 9 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 135.764 | 2 % | 775 | 112 | 39,3 % | 903 | 1690 | 3994 | al menos 108 | 64 / 14 | 33 | 10 | 0 | |
| 134.839 | 2 % | 770 | 15 | 26,7 % | 7833 | 12.170 | 16.088 | al menos 14 | 8 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 101.311 | 1,5 % | 578 | 60 | 38,3 % | 1199 | 2476 | 6019 | al menos 58 | 31 / 8 | 24 | 6 | 0 | |
| 75.242 | 1,1 % | 429 | 90 | 34,4 % | 593 | 1298 | 3441 | al menos 87 | 54 / 9 | 25 | 7 | 0 | |
| 43.450 | 0,6 % | 248 | 15 | 33,3 % | 2074 | 4541 | 8615 | al menos 15 | 6 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.074 | 0,6 % | 234 | 6 | 33,3 % | 5065 | 10.408 | 10.546 | al menos 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.064 | 0,2 % | 63 | 1 | 0 % | 11.064 | — | 11.064 | al menos 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 522 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7240 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 6482 | 30,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3571 | 85,2 % | 0 | 68 | 0 % | 366 |
Daño recibido›
De él, 40.746 de Berk definitivo (66,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.746 | 66,1 % | 2 | 23.901 | |
| 12.183 | 19,8 % | 1 | 12.183 | |
| 8689 | 14,1 % | 1 | 8689 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,81 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,58 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:21 | 23.901 | 114,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 2 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 5 | 1 | |
| 89,3 % | 3 | 1 | |
| 83,8 % | 5 | 1 | |
| 79,9 % | 1 | 1 | |
| 69,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 55,2 % | 5 | 1 |
| 46,8 % | 5 | 1 | |
| 38,3 % | 3 | 1 | |
| 36,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,1 % | 6 | |
| 41,1 % | 15 | |
| 29 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio36.571
- DPS del medidor43.802
- Daño16.206.639
- HPS100
- Curación44.639
- Sobrecuración55,1 %
- Daño recibido158.133
- Muertes2
- Golpes3420
- Crítico49,1 %
- Tiempo activo5:40
- Tiempo de combate total6:09
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 44.639 | 158.133 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 169.618 | 302.474 | 1 | 2 |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2658 | 24.830 | 327.659 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 565.741 | 230.925 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 111.485 | 286.287 | 0 | 0 |