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Partida: Expedición

Draupnir · Exploración Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:18
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 0:30Lakshmi de ensueñoCombate 0:36Bakarma trascendidoCombate 1:28Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor18.561Oculta hasta su comprobación14.650Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Templario21.043Oculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Cantor
  • DPS18.561
  • HPS100
  • Daño567.003
  • Curación3056
  • Daño recibido8870
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:30

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 1130.74123,1 %42791258,3 %695713.70822.450126 / 3010
Golpe incandescenteEspecialización 196.88617,1 %31712630,8 %2923553364471511 / 9000
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 473.90013 %24194100 %—18.47519.05243 / 1100
Fractura sombríaEspecialización 3 · 460.33310,6 %19754100 %—15.08325.14742 / 1010
Golpe giratorioEspecialización 153.8139,5 %1761250 %21.20832.60532.60521 / 1000
Promesa de viento51.1809 %16751450 %2864444850841411 / 2010
Fractura fulminanteEspecialización 335.7066,3 %1168650 %40687834838263 / 0000
Fractura resonanteEspecialización 324.4614,3 %8003036,7 %66710721256612 / 10230
Fractura trituradoraEspecialización 323.2124,1 %7591625 %12122169231488 / 4100
Ira de Marchutan95391,7 %31220 %4770—498321 / 1000
Fractura impactante72321,3 %23620 %3616—366621 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 52.318
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:28
Curación por habilidad3056›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Proclama de esprint283535 %0220 %221
Defensa en cruz2210 %010 %221
Círculo de protección0—37520——
Daño recibido8870›

De él, 7187 de Saraswati depredador (81 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque432448,7 %62114
Cepo de tentáculo286332,3 %9342
Cacería de alimento168319 %4649

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,16
  • Dirigidos al jugador0,36
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,23

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,37Dirigidos al jugador46
Cacería de alimento0,14Evitables34
Cepo de tentáculo0,01Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio99,7 %22
Círculo de protección93,8 %359
Proclama de esprint80,8 %11
Arrebato77,1 %11
Poder de vendaval39,5 %11
Proclama de esprint19,2 %11
Barrera divina18,1 %51
Pergamino de valentía3,3 %11
Poción de vida0 %1—
Hechizo de recobro0 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre49,8 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección3898,5 %
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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