Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:13
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:02 | Juez UrahumCombate 0:57 | Auldor sagradoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 30.824 | 37.898 | 28.015 | 18.697 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeFearYouZikel | 21.254 | 20.075 | 16.178 | 11.095 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 20.015 | 19.069 | 14.297 | 10.082 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 9518 | 10.695 | 7651 | 5371 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 8802 | 7041 | 5328 | 3925 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS8802
- HPS149
- Daño552.804
- Curación9416
- Daño recibido46.510
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.593 | 15,8 % | 1394 | 4 | 75 % | 3698 | 27.965 | 45.124 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.520 | 14,4 % | 1266 | 49 | 53,1 % | 1143 | 2047 | 4089 | 29 | 21 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 77.032 | 13,9 % | 1226 | 46 | 28,3 % | 1306 | 2609 | 5238 | 25 | 21 / 21 | 7 | 2 | 0 | |
| 44.913 | 8,1 % | 715 | 16 | 43,8 % | 1947 | 3913 | 4524 | 13 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.264 | 6 % | 529 | 14 | 35,7 % | 2097 | 2879 | 3313 | 7 | 10 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 33.048 | 6 % | 526 | 28 | 96,4 % | 623 | 1201 | 2104 | 14 | 1 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 25.172 | 4,6 % | 400 | 11 | 18,2 % | 1906 | 4008 | 5515 | 4 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.238 | 3,8 % | 338 | 7 | 28,6 % | 2920 | 3318 | 5621 | 3 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.845 | 3,6 % | 316 | 2 | 50 % | 7992 | 11.853 | 11.853 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.317 | 3,1 % | 275 | 1 | 100 % | — | 17.317 | 17.317 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.294 | 3,1 % | 275 | 2 | 50 % | 6964 | 10.330 | 10.330 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.817 | 2,9 % | 251 | 9 | 44,4 % | 1291 | 2341 | 3869 | 9 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.642 | 2,1 % | 185 | 1 | 0 % | 11.642 | — | 11.642 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.490 | 2,1 % | 182 | 4 | 75 % | 1862 | 3209 | 3397 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.417 | 2,1 % | 181 | 4 | 50 % | 1547 | 4162 | 4824 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.940 | 2 % | 174 | 6 | 33,3 % | 1518 | 2435 | 2504 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.588 | 1,9 % | 168 | 7 | 14,3 % | 1255 | 3056 | 3056 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.313 | 1,9 % | 164 | 4 | 50 % | 2252 | 2905 | 2979 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7284 | 1,3 % | 115 | 5 | 20 % | 1299 | 2088 | 2088 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7077 | 1,3 % | 112 | 6 | 100 % | — | 1180 | 1244 | 6 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6290 | 75,6 % | 0 | 62 | 0 % | 716 | |
| 2634 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 552 | |
| 492 | 90,3 % | 0 | 10 | 0 % | 492 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 44.354 de Capitán de la Guardia Raur (95,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.908 | 40,7 % | 1 | 18.908 | |
| 14.506 | 31,2 % | 8 | 3114 | |
| 13.096 | 28,2 % | 7 | 3718 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,34
- Dirigidos al jugador0,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,62 | Dirigidos al jugador | 3 | 8 | |
| 0,56 | Evitables | 7 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 18.908 | 87,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,4 % | 2 | 1 | |
| 92,4 % | 2 | 1 | |
| 74,1 % | 69 | 5 | |
| 69,6 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 12 | 1 | |
| 59,3 % | 4 | 1 | |
| 53,1 % | 4 | 1 | |
| 47,8 % | 1 | 1 | |
| 43,5 % | 5 | 2 | |
| 32,8 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 50 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7041
- HPS238
- Daño405.929
- Curación13.721
- Daño recibido41.683
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.333 | 18,6 % | 1306 | 4 | 75 % | 23.614 | 17.240 | 36.973 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.998 | 13,1 % | 919 | 35 | 45,7 % | 1189 | 1900 | 2393 | 23 | 19 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.531 | 9,5 % | 668 | 24 | 20,8 % | 1438 | 2241 | 2873 | 15 | 13 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.241 | 7,4 % | 524 | 10 | 40 % | 2633 | 3612 | 4082 | 5 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.228 | 7,4 % | 524 | 10 | 40 % | 2269 | 4154 | 4818 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.734 | 7,3 % | 515 | 8 | 50 % | 2318 | 5116 | 6464 | 5 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.727 | 7,1 % | 498 | 28 | 92,9 % | 521 | 1065 | 2243 | 14 | 28 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.275 | 3,5 % | 247 | 2 | 50 % | 5261 | 9014 | 9014 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.959 | 3,4 % | 242 | 2 | 50 % | 5422 | 8537 | 8537 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.957 | 3,2 % | 224 | 4 | 50 % | 2852 | 3627 | 3928 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.296 | 3 % | 213 | 1 | 100 % | — | 12.296 | 12.296 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.156 | 3 % | 210 | 8 | 37,5 % | 1128 | 2172 | 2343 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.739 | 2,9 % | 203 | 6 | 50 % | 1347 | 2566 | 2742 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.809 | 2,7 % | 187 | 6 | 16,7 % | 1740 | 2109 | 2960 | 3 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 9611 | 2,4 % | 166 | 6 | 33,3 % | 1372 | 2061 | 2130 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7428 | 1,8 % | 128 | 4 | 25 % | 1628 | 2543 | 2543 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5713 | 1,4 % | 99 | 3 | 33,3 % | 1702 | 2309 | 2309 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5181 | 1,3 % | 89 | 5 | 100 % | — | 1036 | 1138 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4013 | 1 % | 69 | 2 | 0 % | 2007 | — | 2013 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 52 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.324 | 50,6 % | 0 | 52 | 0 % | 646 | |
| 2451 | 28,7 % | 0 | 7 | 0 % | 507 | |
| 946 | 49,5 % | 0 | 4 | 0 % | 482 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 34.279 de Juez Urahum (82,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.726 | 54,5 % | 10 | 5019 | |
| 6288 | 15,1 % | 1 | 6288 | |
| 4391 | 10,5 % | 2 | 2526 | |
| 4374 | 10,5 % | 1 | 4374 | |
| 3904 | 9,4 % | 2 | 3903 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,93
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 8 | 10 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 80 % | 59 | 5 | |
| 52,6 % | 10 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 45,1 % | 6 | 1 | |
| 44,2 % | 5 | 2 | |
| 31,8 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 36 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5328
- HPS223
- Daño737.678
- Curación30.909
- Daño recibido79.830
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125.995 | 17,1 % | 910 | 75 | 38,7 % | 1361 | 2186 | 4324 | 56 | 31 / 29 | 8 | 4 | 0 | |
| 118.021 | 16 % | 852 | 6 | 66,7 % | 14.677 | 22.167 | 36.383 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 108.910 | 14,8 % | 786 | 81 | 34,6 % | 1059 | 1884 | 3701 | 54 | 29 / 35 | 8 | 1 | 0 | |
| 57.050 | 7,7 % | 412 | 54 | 96,3 % | 572 | 1075 | 1950 | 27 | 53 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 55.735 | 7,6 % | 402 | 19 | 42,1 % | 2360 | 3722 | 4223 | 19 | 11 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.095 | 3,9 % | 210 | 20 | 40 % | 1093 | 1997 | 3527 | 20 | 12 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.631 | 3,7 % | 199 | 8 | 25 % | 2942 | 4989 | 5513 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.111 | 3,4 % | 181 | 2 | 0 % | 12.556 | — | 13.566 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.597 | 3,1 % | 163 | 15 | 40 % | 1123 | 2082 | 3044 | 15 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.124 | 3 % | 159 | 8 | 37,5 % | 2457 | 3280 | 5043 | 4 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.802 | 3 % | 157 | 4 | 0 % | 5451 | — | 6652 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.972 | 2,8 % | 151 | 11 | 36,4 % | 1458 | 2691 | 2782 | 11 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.045 | 2,6 % | 137 | 6 | 50 % | 2269 | 4080 | 4357 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.280 | 2,5 % | 132 | 2 | 50 % | 5832 | 12.448 | 12.448 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.746 | 2,1 % | 113 | 10 | 10 % | 1466 | 2548 | 2548 | 5 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.159 | 1,8 % | 95 | 8 | 25 % | 1407 | 2360 | 2612 | 6 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.820 | 1,5 % | 78 | 4 | 25 % | 2509 | 3294 | 3713 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.443 | 1,4 % | 75 | 10 | 100 % | — | 1044 | 1157 | 10 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7981 | 1,1 % | 57 | 1 | 0 % | 7981 | — | 7981 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7161 | 1 % | 51 | 4 | 0 % | 1790 | — | 2085 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.450 | 65,4 % | 0 | 116 | 0 % | 716 | |
| 7648 | 29,1 % | 0 | 2 | 0 % | 5275 | |
| Poción de vida | 1522 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1115 | 68,6 % | 0 | 7 | 0 % | 529 | |
| 1077 | 98,4 % | 0 | 54 | 0 % | 1077 | |
| 1061 | 50,2 % | 0 | 4 | 0 % | 544 | |
| 1036 | 49,7 % | 0 | 4 | 0 % | 520 |
Daño recibido›
De él, 44.987 de Auldor sagrado (56,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.347 | 45,5 % | 22 | 4212 | |
| 15.737 | 19,7 % | 3 | 8139 | |
| Habilidad 1601020 | 12.470 | 15,6 % | 5 | 3657 |
| 6752 | 8,5 % | 1 | 6752 | |
| 6126 | 7,7 % | 2 | 3230 | |
| 2398 | 3 % | 1 | 2398 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,96
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,27
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitables | 14 | 22 | |
| 0,66 | Evitables | 3 | 3 | |
| Habilidad 1601020 | 0,52 | Evitables | 5 | 5 |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| 69 % | 117 | 5 | |
| 55,2 % | 3 | 1 | |
| 48,5 % | 5 | 1 | |
| 44,4 % | 12 | 1 | |
| 39,8 % | 17 | 1 | |
| 30,6 % | 9 | 2 | |
| 26,9 % | 94 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3925
- DPS del medidor6412
- Daño1.699.933
- HPS124
- Curación54.046
- Sobrecuración79,8 %
- Daño recibido171.314
- Muertes1
- Golpes745
- Crítico47,5 %
- Tiempo activo4:06
- Tiempo de combate total4:25
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas49
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido7
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 77.224 | 180.867 | 0 | 10 |
| LetMeFearYouZikel | – | 75.935 | 1461 | 27.881 | 18.453 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 90.819 | 145.625 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 247.185 | 35.204 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 54.046 | 171.314 | 1 | 1 |