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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:13
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:02Juez UrahumCombate 0:57Auldor sagradoCombate 2:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor30.82437.89828.01518.697Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LetMeFearYouZikelEspiritualista21.25420.07516.17811.095Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor20.01519.06914.29710.082Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo951810.69576515371Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador8802704153283925Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
LetMeFearYouEspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS8802
  • HPS149
  • Daño552.804
  • Curación9416
  • Daño recibido46.510
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:02

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 487.59315,8 %1394475 %369827.96545.12420 / 0000
Embestida desgarradoraEspecialización 2 · 479.52014,4 %12664953,1 %1143204740892921 / 19530
Embestida trituradoraEspecialización 2 · 477.03213,9 %12264628,3 %1306260952382521 / 21720
Estallido de sed de sangre44.9138,1 %7151643,8 %194739134524136 / 5100
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 433.2646 %5291435,7 %209728793313710 / 4030
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 433.0486 %5262896,4 %62312012104141 / 0530
Corte de tobilloEspecialización 1 · 225.1724,6 %4001118,2 %19064008551542 / 4010
Punzada descendenteEspecialización 2 · 321.2383,8 %338728,6 %29203318562131 / 6010
Espada devastadoraEspecialización 319.8453,6 %316250 %799211.85311.85321 / 1000
Golpeo elevadoEspecialización 2 · 317.3173,1 %2751100 %—17.31717.31710 / 1010
Trituración de tobilloEspecialización 1 · 217.2943,1 %275250 %696410.33010.33020 / 1000
Estacazo punzanteEspecialización 115.8172,9 %251944,4 %12912341386995 / 1120
Amarre aéreoEspecialización 2 · 311.6422,1 %18510 %11.642—11.64211 / 0000
Onda de frenesíEspecialización 1 · 411.4902,1 %182475 %18623209339734 / 0100
Estacazo de iraEspecialización 111.4172,1 %181450 %15474162482443 / 0010
Perforación con saltoEspecialización 1 · 310.9402 %174633,3 %15182435250432 / 2000
Estacazo de estallidoEspecialización 110.5881,9 %168714,3 %12553056305664 / 2100
Estacazo de acometidaEspecialización 1 · 210.3131,9 %164450 %22522905297922 / 0100
Explosión de furiaEspecialización 172841,3 %115520 %12992088208835 / 0000
Impulso de destrucción70771,3 %1126100 %—1180124461 / 0200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 45.786
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:04
Curación por habilidad9416›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre629075,6 %0620 %716
Armadura de protección26340 %050 %552
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 449290,3 %0100 %492
Onda de frenesíEspecialización 1 · 40100 %040 %—
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 40100 %0280 %—
Daño recibido46.510›

De él, 44.354 de Capitán de la Guardia Raur (95,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Destrucción de superficie18.90840,7 %118.908
Pose de contraataque14.50631,2 %83114
Ataque13.09628,2 %73718

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,34
  • Dirigidos al jugador0,39
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,31
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Destrucción de superficie0,87Evitables11
Pose de contraataque0,62Dirigidos al jugador38
Ataque0,56Evitables77
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:26Destrucción de superficie18.90887,4 %
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint92,4 %21
Proclama del invicto92,4 %21
Estallido de sed de sangre74,1 %695
Contraataque experimentado69,6 %11
Estallido de sed de sangre62,8 %121
Sangría59,3 %41
Barrera divina53,1 %41
Luz de protección47,8 %11
Hechizo de recobro43,5 %52
Furia32,8 %21
Postura de asalto29,8 %21
Aumento de Bloqueo29,8 %501

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión32 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado77.224180.867010
LetMeFearYouZikel – 75.935146127.88118.45300
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado90.819145.62501
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado247.18535.20402
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado54.046171.31411

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