Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Fácil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:34
- 1 jugador
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 53,3 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:24
67,9 milDPSDaño 2,41 M
Partida entera, con los combates entre jefes
16,2 milDPS medio
21,5 milDPS del medidor
2,51 MDaño
137HPS
21,3 milCuración
30,8 %Sobrecuración
624Escudos
23 milDaño recibido
0Muertes
512Golpes
46,1 %Crítico
4,5 %Parte de las invocaciones
1:53Tiempo activo
1:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico62,1 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces7,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces5,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,4 %
Más daño con el efecto activo
95,6 %Velocidad de la luz
95,6 %Ira
95,6 %Agudeza
Habilidades clave57,1 % del daño
Crítico: parte del daño 70,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 256 mil | 21,2 % | 65 % | 20 | 11 | 12,8 mil | |
| 222 mil | 18,4 % | 77,5 % | 40 | 22 | 5555 | |
| 211 mil | 17,5 % | 61,1 % | 36 | 20 | 5861 | |
| 97,5 mil | 8,1 % | 66,7 % | 3 | 2 | 32,5 mil | |
| 72,9 mil | 6 % | 62,5 % | 8 | 4 | 5454 | |
| 66 mil | 5,5 % | 50 % | 18 | 18 | 3665 | |
| 59,2 mil | 4,9 % | 59,4 % | 32 | 32 | 1849 | |
| 56 mil | 4,6 % | 60 % | 5 | 5 | 11,2 mil | |
| 52,1 mil | 4,3 % | 50 % | 4 | 2 | 6296 | |
| 50,7 mil | 4,2 % | 56,3 % | 16 | 16 | 3168 | |
| 25,4 mil | 2,1 % | 58,3 % | 12 | 12 | 2120 | |
| 20,8 mil | 1,7 % | 37,5 % | 8 | 8 | 2595 | |
| 16,1 mil | 1,3 % | 100 % | 1 | 1 | 13,2 mil |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 43. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Dodori de corriente torrentosa despierto | 603 mil | 50,1 % | 60,9 % | Derrotado en 0:42 |
| 602 mil | 49,9 % | 63,1 % | Derrotado en 0:35 |
DPS cada 5 sPico 50,3 mil · media 67,9 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:35 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | 33.956 | 28.633 | 16.237 | 1076 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | – | 61.561 | 1243 | 21.284 | 22.958 | 0 | 0 |