Partida: Pesadilla
Espectro Giselle · Fase 10 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:25
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Espectro Giselle · DPS del medidor 27,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:25 Declarado por el jugador
28,1 milDPSDaño 2,40 M
Partida entera, con los combates entre jefes
28 milDPS medio
27,1 milDPS del medidor
2,40 MDaño
251HPS
21,5 milCuración
53,2 %Sobrecuración
9174Escudos
28 milDaño recibido
0Muertes
377Golpes
48,3 %Crítico
1:25Tiempo activo
1:28Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48,3 %
Tiempo perdido3,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,7 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 49,8 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de valentía superior
100 %Pergamino de mejora de combate
100 %Pergamino de favor superior
Habilidades clave54,9 % del daño
Crítico: parte del daño 57,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 527 mil | 21,9 % | 44,3 % | 70 | 40 | 7528 | |
| 514 mil | 21,4 % | 38,7 % | 31 | 31 | 16,6 mil | |
| 277 mil | 11,5 % | 0 % | 7 | 7 | 39,6 mil | |
| 195 mil | 8,1 % | 100 % | 12 | 11 | 16,3 mil | |
| 185 mil | 7,7 % | 36,8 % | 38 | 38 | 4878 | |
| 141 mil | 5,9 % | 47,4 % | 19 | 19 | 7430 | |
| 112 mil | 4,7 % | 44,6 % | 101 | 24 | 1113 | |
| 107 mil | 4,5 % | 50 % | 6 | 6 | 17,9 mil | |
| 99,8 mil | 4,2 % | 38,6 % | 44 | 22 | 2269 | |
| 80 mil | 3,3 % | 66,7 % | 6 | 6 | 13,3 mil | |
| 40,8 mil | 1,7 % | 100 % | 23 | 11 | 1776 | |
| 39,1 mil | 1,6 % | 0 % | 3 | 3 | 13 mil | |
| 29,8 mil | 1,2 % | 50 % | 8 | 4 | 3721 | |
| 29,6 mil | 1,2 % | 100 % | 2 | 2 | 14,8 mil | |
| 12,6 mil | 0,5 % | 50 % | 2 | 2 | 6307 | |
| 11 mil | 0,5 % | 100 % | 5 | 5 | 2207 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 186. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 2,40 M | Derrotado en 1:25 |
DPS cada 5 sPico 43,1 mil · media 28,1 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Espectro GiselleCombate 1:25 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| ArlecchinoLudra | 28.063 | 3215 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArlecchinoLudra | – | 80.994 | 1777 | 21.509 | 28.010 | 0 | 8 |