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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 10 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:25
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 27,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:25 Declarado por el jugador
28,1 milDPSDaño 2,40 M
Partida entera, con los combates entre jefes
28 milDPS medio
27,1 milDPS del medidor
2,40 MDaño
251HPS
21,5 milCuración
53,2 %Sobrecuración
9174Escudos
28 milDaño recibido
0Muertes
377Golpes
48,3 %Crítico
1:25Tiempo activo
1:28Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48,3 %
Tiempo perdido3,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,7 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 49,8 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de valentía superior100 %Pergamino de mejora de combate100 %Pergamino de favor superior
Habilidades clave54,9 % del daño
21,9 %Golpe incandescente21,4 %Golpe de ráfaga11,5 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 57,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
527 mil21,9 %44,3 %70407528
514 mil21,4 %38,7 %313116,6 mil
277 mil11,5 %0 %7739,6 mil
195 mil8,1 %100 %121116,3 mil
185 mil7,7 %36,8 %38384878
141 mil5,9 %47,4 %19197430
112 mil4,7 %44,6 %101241113
107 mil4,5 %50 %6617,9 mil
99,8 mil4,2 %38,6 %44222269
80 mil3,3 %66,7 %6613,3 mil
40,8 mil1,7 %100 %23111776
39,1 mil1,6 %0 %3313 mil
29,8 mil1,2 %50 %843721
29,6 mil1,2 %100 %2214,8 mil
12,6 mil0,5 %50 %226307
11 mil0,5 %100 %552207

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 186. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
2,40 MDerrotado en 1:25
DPS cada 5 sPico 43,1 mil · media 28,1 mil (línea blanca)
045 mil90 mil0:001:26

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 1:25Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor28.0633215Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.994177721.50928.01008

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