Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:02
- 1 jugador
- 48 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 114 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:28
172 milDPSDaño 3,53 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Qué marcó este DPS
Crítico80,9 %
Tiempo perdido9,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Habilidades clave53,8 % del daño
Crítico: parte del daño 76,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 868 mil | 24,6 % | 50 % | 16 | 5 | 54,2 mil | |
| 544 mil | 15,4 % | 100 % | 174 | 41 | 3125 | |
| 484 mil | 13,7 % | 78,5 % | 65 | 39 | 7028 | |
| 315 mil | 8,9 % | 66 % | 50 | 10 | 6310 | |
| 190 mil | 5,4 % | 62,5 % | 8 | 8 | 23,7 mil | |
| 179 mil | 5,1 % | 76,5 % | 17 | 11 | 10,6 mil | |
| 179 mil | 5,1 % | 63,2 % | 19 | 18 | 8798 | |
| 169 mil | 4,8 % | 73,7 % | 19 | 13 | 8881 | |
| 153 mil | 4,3 % | 83,3 % | 6 | 3 | 25,5 mil | |
| 81,4 mil | 2,3 % | 100 % | 4 | 3 | 20,4 mil | |
| 80 mil | 2,3 % | 66,7 % | 3 | 2 | 26,7 mil | |
| 60,5 mil | 1,7 % | 100 % | 11 | 11 | 5503 | |
| 38,9 mil | 1,1 % | 50 % | 24 | 24 | 1621 | |
| 31,9 mil | 0,9 % | 100 % | 2 | 2 | 16 mil | |
| 29,2 mil | 0,8 % | 100 % | 11 | 3 | 2651 | |
| 27,6 mil | 0,8 % | 75 % | 4 | 4 | 6909 | |
| 22,7 mil | 0,6 % | 50 % | 18 | 18 | 1262 | |
| 17,2 mil | 0,5 % | 50 % | 2 | 2 | 8611 | |
| 16 mil | 0,5 % | 50 % | 6 | 6 | 2663 | |
| 14 mil | 0,4 % | 100 % | 1 | 1 | 14 mil | |
| 13,3 mil | 0,4 % | 50 % | 2 | 1 | 6630 | |
| 7128 | 0,2 % | 50 % | 4 | 2 | 1782 | |
| 5107 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 5107 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 135
DPS cada 5 sPico 177 mil · media 172 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:20 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 172.406 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2914 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |