Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:36
- 1 jugador
- 44 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 96,5 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:03
111 milDPSDaño 3,06 M
Partida entera, con los combates entre jefes
19,5 milDPS medio
28,2 milDPS del medidor
3,07 MDaño
100HPS
15,7 milCuración
70,4 %Sobrecuración
20,4 milDaño recibido
0Muertes
924Golpes
51,2 %Crítico
1:48Tiempo activo
1:48Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55,3 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces48,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces11,9 %
Más daño con el efecto activo
100 %Agilidad
100 %Ira
100 %Salvaguarda
Habilidades clave51,9 % del daño
Crítico: parte del daño 67,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 342 mil | 22,3 % | 46,9 % | 49 | 15 | 6978 | |
| 338 mil | 22 % | 58,8 % | 17 | 6 | 19,9 mil | |
| 115 mil | 7,5 % | 52,6 % | 78 | 11 | 1478 | |
| 110 mil | 7,2 % | 50,7 % | 69 | 14 | 1598 | |
| 93,2 mil | 6,1 % | 47,8 % | 46 | 12 | 2025 | |
| 82,1 mil | 5,4 % | 80 % | 10 | 5 | 8214 | |
| 70,6 mil | 4,6 % | 60 % | 20 | 7 | 3532 | |
| 61,5 mil | 4 % | 45,5 % | 11 | 6 | 5594 | |
| 50,7 mil | 3,3 % | 100 % | 22 | 10 | 2304 | |
| 50 mil | 3,3 % | 42,9 % | 21 | 21 | 2379 | |
| 41,2 mil | 2,7 % | 58,3 % | 12 | 12 | 3437 | |
| 32,4 mil | 2,1 % | 100 % | 2 | 2 | 16,2 mil | |
| 29,8 mil | 1,9 % | 56,4 % | 39 | 25 | 764 | |
| 29 mil | 1,9 % | 100 % | 2 | 1 | 14,5 mil | |
| 26,5 mil | 1,7 % | 50 % | 4 | 1 | 6614 | |
| 22,2 mil | 1,5 % | 100 % | 6 | 2 | 3704 | |
| 19,3 mil | 1,3 % | 0 % | 4 | 3 | 4818 | |
| 18,4 mil | 1,2 % | — | 0 | 0 | — |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 148. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 771 mil | 50,3 % | 59,4 % | Derrotado en 0:31 | |
Dodori de corriente torrentosa despierto | 761 mil | 49,7 % | 50,8 % | Derrotado en 0:27 |
DPS cada 5 sPico 54,4 mil · media 111 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:27 | Duduri emplumadoCombate 0:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| VendyZikel | 55.714 | 48.485 | 19.545 | 2708 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VendyZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1660 | 15.735 | 20.448 | 0 | 0 |