Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:41
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,5 mil · 16 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:21
11,9 milDPSDaño 2,69 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
7924DPS medio
10,6 milDPS del medidor
2,70 MDaño
341HPS
117 milCuración
50,3 %Sobrecuración
11,1 milEscudos
108 milDaño recibido
0Muertes
660Golpes
37,7 %Crítico
3:21Tiempo activo
4:14Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico37,8 %
Tiempo perdido13,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
93,1 %Círculo de protección
Habilidades clave62,4 % del daño
Crítico: parte del daño 47,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 612 mil | 22,8 % | 25 % | 64 | 53 | 9558 | |
| 577 mil | 21,5 % | 22,2 % | 135 | 72 | 4273 | |
| 487 mil | 18,1 % | 33,3 % | 15 | 10 | 32,5 mil | |
| 211 mil | 7,9 % | 100 % | 18 | 18 | 11,7 mil | |
| 131 mil | 4,9 % | 33,3 % | 39 | 39 | 3358 | |
| 101 mil | 3,7 % | 33,3 % | 12 | 10 | 8383 | |
| 95,3 mil | 3,5 % | 97,4 % | 78 | 37 | 1222 | |
| 90,6 mil | 3,4 % | 15,4 % | 13 | 13 | 6967 | |
| 89,4 mil | 3,3 % | 20 % | 15 | 13 | 5961 | |
| 88,2 mil | 3,3 % | 32,2 % | 59 | 25 | 1495 | |
| 49,5 mil | 1,8 % | 20 % | 80 | 19 | 619 | |
| 43,4 mil | 1,6 % | 33,3 % | 9 | 8 | 4817 | |
| 43 mil | 1,6 % | 7,1 % | 28 | 14 | 1536 | |
| 24,5 mil | 0,9 % | 0 % | 4 | 4 | 6131 | |
| 22,8 mil | 0,8 % | 100 % | 14 | 14 | 1628 | |
| 10,5 mil | 0,4 % | 20 % | 5 | 4 | 2100 | |
| 10,1 mil | 0,4 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3381 | |
| 1667 | 0,1 % | 38,8 % | 67 | 58 | 25 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 295. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 M | 41,7 % | 29,5 % | Derrotado en 2:07 | |
| 612 mil | 22,8 % | 45,1 % | Derrotado en 0:51 | |
| 514 mil | 19,1 % | 42,4 % | Derrotado en 0:54 | |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 161 mil | 6 % | 57,9 % | Derrotados 5 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 140 mil | 5,2 % | 40 % | Derrotados 6 |
Mutación de Krao | 118 mil | 4,4 % | 37 % | Derrotados 4 |
Campo magnético de Krao | 21,6 mil | 0,8 % | 50 % | Derrotado en 0:27 |
DPS cada 5 sPico 55 mil · media 11,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:50 | Harcon mejoradoCombate 0:46 | Berk definitivoCombate 2:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 23.989 | 35.552 | 12.978 | 14.953 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ユーメガミスSiel | 20.561 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.085 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| gwergsMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.221 | 10.597 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| sicatAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8734 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZincVeinAzphel | 16.647 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7664 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 58.909 | 1041 | 33.538 | 171.343 | 1 | 4 |
| ユーメガミスSiel | – | 87.497 | 1650 | 40.001 | 60.268 | 0 | 3 |
| gwergsMarchutan | – | 66.564 | 1324 | 166.808 | 99.623 | 0 | 3 |
| sicatAzphel | – | 61.242 | 1237 | 116.597 | 108.433 | 0 | 2 |
| ZincVeinAzphel | – | 67.229 | 1379 | 94.079 | 95.710 | 0 | 2 |