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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:40
  • 5 jugadores
  • 35 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:16Ruthilis del dolorCombate 1:02Talisra del vacíoCombate 2:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Hechicero32.98033.80417.46815.435S · 3345Declarado por el jugador
Nombre pendiente · Hechicero22.74320.37915.03811.176Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS52.60646.496El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS31.21922.902El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor914017.22411.195El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Hechicero
  • DPS32.980
  • HPS280
  • Daño2.506.509
  • Curación21.353
  • Daño recibido44.768
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:16

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5324.65813 %42712733,3 %10.75714.56028.6572710 / 11220
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 5304.11012,1 %40016040 %4236631711.6571220 / 301090
Tormenta heladaEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 13.644, pulsos: 34281.06911,2 %36984841,7 %4364726217.3384821 / 17540
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 12.314, pulsos: 20238.1519,5 %31333345,5 %5267873617.6152716 / 0210
Viento heladoEspecialización 1 · 4225.5629 %296783100 %—27187337410 / 07100
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4210.3188,4 %27672544 %678910.48020.865258 / 9440
Onda heladaEspecialización 2 · 4195.8107,8 %25762445,8 %545711.35214.161249 / 10400
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4107.6064,3 %14156100 %—17.93423.41263 / 2210
Flecha en llamasEspecialización 3 · 482.8123,3 %10891464,3 %3543723313.949145 / 6220
Marca ígnea81.9673,3 %10782045 %296854807199207 / 9330
BombazoEspecialización 3 · 475.3173 %9911338,5 %4927718010.827133 / 6220
Llamas sin punteríaEspecialización 3 · 462.4602,5 %82128100 %—22314093120 / 28530
IgniciónEspecialización 3 · 459.4332,4 %782757,1 %7169948116.81271 / 4020
Explosión retrasada52.4912,1 %69040 %13.123—15.20442 / 1000
Merced de mejora45.1971,8 %5944436,4 %794143642254415 / 17520
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 541.8221,7 %550250 %18.94022.88222.88221 / 1000
Atadura invernalEspecialización 1 · 330.3951,2 %399333,3 %938111.63411.63431 / 1000
Invocación helada29.8251,2 %3922951,7 %727131024512914 / 10230
Vaporización de viveza26.0721 %343742,9 %20375975764977 / 0120
CongelaciónEspecialización 219.9720,8 %262366,7 %58407066924232 / 1200
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 11.462, pulsos: 2111.4620,5 %1500————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 103.801
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe1:17
Curación por habilidad21.353›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 410.50236,2 %060 %3128
Poción de vida72300 %00—423
Elixir de vida36210 %020 %2117
Daño recibido44.768›

De él, 44.768 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque44.768100 %611.242

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,34
  • Dirigidos al jugador0,53
  • Todo el grupo0,24
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,10Todo el grupo56
Mejoras y perjuicios20›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint91,5 %21
Proclama del invicto91,5 %21
Arrebato78,9 %21
Ignición66,5 %31
Amparo59,3 %51
Mejora elemental45,8 %21
Voto de concentración44,8 %21
Hechizo de recobro33 %52

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización61,5 %4
Piedra sagrada: Instinto de Feruk61,2 %4
Marca ígnea56,8 %0
Daño retrasado54,6 %14
Mejora: Congelamiento46,1 %4
Mejora: Brasas26,4 %2
Daño retrasado21,1 %4
Toga de helada14,5 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado81.624168.85533
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado23.415146.26153
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado69.530167.11514
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado108.676195.28711
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado403.894196.26245

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