Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:52
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 25,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:52 Declarado por el jugador
27,4 milDPSDaño 1,45 M
Partida entera, con los combates entre jefes
27,4 milDPS medio
25,9 milDPS del medidor
1,45 MDaño
122HPS
6469Curación
17,7 %Sobrecuración
4465Escudos
13 milDaño recibido
0Muertes
267Golpes
55,1 %Crítico
0:52Tiempo activo
0:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55,1 %
Tiempo perdido5,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,5 %
Habilidades clave50,5 % del daño
Crítico: parte del daño 68,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 287 mil | 19,8 % | 41,7 % | 24 | 24 | 11,9 mil | |
| 251 mil | 17,4 % | 46,5 % | 43 | 24 | 5848 | |
| 193 mil | 13,3 % | 66,7 % | 3 | 3 | 64,4 mil | |
| 116 mil | 8 % | 50 % | 26 | 26 | 4452 | |
| 110 mil | 7,6 % | 100 % | 5 | 5 | 22 mil | |
| 73,5 mil | 5,1 % | 45,5 % | 11 | 11 | 6684 | |
| 72,2 mil | 5 % | 100 % | 5 | 5 | 14,4 mil | |
| 54,2 mil | 3,7 % | 50 % | 28 | 15 | 1935 | |
| 52,4 mil | 3,6 % | 43,6 % | 55 | 13 | 953 | |
| 50,7 mil | 3,5 % | 75 % | 4 | 4 | 12,7 mil | |
| 50 mil | 3,5 % | 100 % | 2 | 2 | 25 mil | |
| 37,4 mil | 2,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 12,5 mil | |
| 34,7 mil | 2,4 % | 25 % | 4 | 4 | 8677 | |
| 18,1 mil | 1,2 % | 50 % | 8 | 4 | 2257 | |
| 17,8 mil | 1,2 % | 100 % | 19 | 10 | 936 | |
| 15,3 mil | 1,1 % | 100 % | 6 | 6 | 2556 | |
| 8028 | 0,6 % | 50 % | 2 | 2 | 4014 | |
| 6249 | 0,4 % | 57,9 % | 19 | 19 | 329 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 47
DPS cada 5 sPico 39,9 mil · media 27,4 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 0:52 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 27.447 | 848 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 70.221 | 1261 | 6469 | 13.007 | 0 | 0 |