Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:49
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 27,8 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:49 Declarado por el jugador
29,5 milDPSDaño 1,44 M
Partida entera, con los combates entre jefes
29,5 milDPS medio
27,8 milDPS del medidor
1,44 MDaño
136HPS
6680Curación
54,5 %Sobrecuración
9331Daño recibido
0Muertes
221Golpes
63,3 %Crítico
0:49Tiempo activo
0:52Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico63,3 %
Tiempo perdido5,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces14,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,2 %
Mejoras %23,7 %
Perjuicios %activos 82,7 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
100 %Pergamino de favor
Habilidades clave52,4 % del daño
Crítico: parte del daño 64,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 313 mil | 21,6 % | 25 % | 4 | 4 | 55,8 mil | |
| 230 mil | 15,9 % | 60,7 % | 28 | 28 | 8224 | |
| 214 mil | 14,8 % | 62,2 % | 82 | 48 | 2610 | |
| 137 mil | 9,5 % | 100 % | 12 | 6 | 11,4 mil | |
| 96,8 mil | 6,7 % | 60 % | 15 | 15 | 6452 | |
| 87,6 mil | 6,1 % | 50 % | 16 | 16 | 5472 | |
| 80,6 mil | 5,6 % | 50 % | 12 | 12 | 6720 | |
| 78,7 mil | 5,4 % | 50 % | 6 | 6 | 13,1 mil | |
| 55,8 mil | 3,9 % | 71,9 % | 32 | 32 | 1743 | |
| 46,7 mil | 3,2 % | 80 % | 5 | 5 | 9342 | |
| 37 mil | 2,6 % | 50 % | 2 | 2 | 18,5 mil | |
| 34,7 mil | 2,4 % | 100 % | 3 | 3 | 11,6 mil | |
| 13 mil | 0,9 % | 100 % | 1 | 1 | 13 mil | |
| 10,8 mil | 0,8 % | 0 % | 2 | 2 | 5424 | |
| 8761 | 0,6 % | 100 % | 1 | 1 | 8761 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 67. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,44 M | Derrotado en 0:49 |
DPS cada 5 sPico 44,6 mil · media 29,5 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 0:49 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 29.482 | 851 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 77.790 | 1335 | 6680 | 9331 | 0 | 1 |