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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 3 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 0:54
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 27,3 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:54 Declarado por el jugador
28,9 milDPSDaño 1,58 M
Partida entera, con los combates entre jefes
28,8 milDPS medio
27,3 milDPS del medidor
1,58 MDaño
164HPS
8977Curación
76,1 %Sobrecuración
5121Escudos
15,8 milDaño recibido
0Muertes
232Golpes
59,9 %Crítico
0:54Tiempo activo
0:57Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico59,9 %
Tiempo perdido5,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces18 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,9 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 49,3 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint superior100 %Pergamino de valentía100 %Pergamino de mejora de combate
Habilidades clave54,8 % del daño
26,7 %Golpe de ráfaga18,6 %Golpe incandescente9,5 %Promesa de viento

Crítico: parte del daño 68,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
421 mil26,7 %59,1 %222219,1 mil
294 mil18,6 %40,5 %37247947
150 mil9,5 %70,8 %24246238
117 mil7,4 %0 %3339,1 mil
110 mil7 %100 %7615,7 mil
83,1 mil5,3 %60 %10108305
76,5 mil4,9 %60 %5515,3 mil
58,6 mil3,7 %49 %51111148
51 mil3,2 %60 %20102552
45,5 mil2,9 %100 %24101897
38,7 mil2,5 %100 %2219,4 mil
37,3 mil2,4 %45,5 %1163391
32,9 mil2,1 %25 %448213
30,3 mil1,9 %33,3 %3310,1 mil
16,5 mil1 %66,7 %335503
15,1 mil1 %100 %662518

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 125. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
1,58 MDerrotado en 0:54
DPS cada 5 sPico 48,3 mil · media 28,9 mil (línea blanca)
025 mil50 mil0:000:55

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 0:54Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor28.8581146Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.9941777897715.75804

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