Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:40
- 1 jugador
- 47 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 79,3 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:54
147 milDPSDaño 7,14 M
Partida entera, con los combates entre jefes
27,4 milDPS medio
34,7 milDPS del medidor
6,04 MDaño
35HPS
7925Curación
58,5 %Sobrecuración
16 milDaño recibido
0Muertes
967Golpes
66,2 %Crítico
2:50Tiempo activo
2:53Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico73,1 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces10,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Habilidades clave47 % del daño
Crítico: parte del daño 63,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,05 M | 29,5 % | 22,7 % | 22 | 8 | 47,9 mil | |
| 350 mil | 9,8 % | 60,4 % | 48 | 33 | 6936 | |
| 275 mil | 7,7 % | 96,7 % | 123 | 53 | 2235 | |
| 256 mil | 7,2 % | 100 % | 113 | 51 | 2269 | |
| 248 mil | 6,9 % | 66,7 % | 12 | 12 | 20,7 mil | |
| 244 mil | 6,8 % | 59,5 % | 74 | 15 | 3295 | |
| 194 mil | 5,4 % | 66,7 % | 30 | 29 | 6052 | |
| 135 mil | 3,8 % | 62,5 % | 8 | 6 | 16,9 mil | |
| 124 mil | 3,5 % | 62,5 % | 32 | 32 | 3871 | |
| 115 mil | 3,2 % | 78,9 % | 19 | 19 | 6047 | |
| 112 mil | 3,1 % | 100 % | 8 | 6 | 14 mil | |
| 100 mil | 2,8 % | 52,4 % | 21 | 21 | 4776 | |
| 99,3 mil | 2,8 % | 43,8 % | 16 | 16 | 6204 | |
| 68,5 mil | 1,9 % | 100 % | 5 | 4 | 13,7 mil | |
| 57,3 mil | 1,6 % | 58,5 % | 53 | 53 | 1081 | |
| 44,2 mil | 1,2 % | 50 % | 6 | 4 | 7361 | |
| 33,1 mil | 0,9 % | 35,7 % | 14 | 14 | 2364 | |
| 23 mil | 0,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 7659 | |
| 22,7 mil | 0,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 7557 | |
| 15,8 mil | 0,4 % | 38,9 % | 18 | 18 | 880 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 275
DPS cada 5 sPico 74,2 mil · media 147 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:48 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 1:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 73.340 | 41.101 | 27.388 | 6800 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2710 | 7925 | 16.020 | 0 | 4 |