Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:48
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Feruk frenético · DPS del medidor 28,8 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:48 Declarado por el jugador
30,6 milDPSDaño 1,48 M
Partida entera, con los combates entre jefes
30,6 milDPS medio
28,8 milDPS del medidor
1,48 MDaño
146HPS
7053Curación
46,6 %Sobrecuración
10,9 milDaño recibido
0Muertes
186Golpes
64 %Crítico
0:48Tiempo activo
0:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico64 %
Tiempo perdido5,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces6,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces5,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7 %
Mejoras %23,7 %
Perjuicios %activos 81,1 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
100 %Pergamino de favor
Habilidades clave55,7 % del daño
Crítico: parte del daño 67,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 460 mil | 31,1 % | 75 % | 4 | 4 | 95,8 mil | |
| 189 mil | 12,8 % | 63,6 % | 22 | 22 | 8593 | |
| 174 mil | 11,8 % | 67,7 % | 62 | 34 | 2812 | |
| 147 mil | 10 % | 100 % | 14 | 7 | 10,5 mil | |
| 89,3 mil | 6 % | 90 % | 10 | 10 | 8931 | |
| 69,7 mil | 4,7 % | 40 % | 5 | 5 | 13,9 mil | |
| 64,5 mil | 4,4 % | 36,4 % | 11 | 11 | 5867 | |
| 62,9 mil | 4,3 % | 58,3 % | 12 | 12 | 5241 | |
| 56,1 mil | 3,8 % | 51,7 % | 29 | 29 | 1933 | |
| 51,7 mil | 3,5 % | 50 % | 6 | 6 | 8617 | |
| 45 mil | 3 % | 50 % | 4 | 4 | 11,3 mil | |
| 38,3 mil | 2,6 % | 50 % | 2 | 2 | 19,1 mil | |
| 15,4 mil | 1 % | 50 % | 2 | 2 | 7701 | |
| 10,5 mil | 0,7 % | 50 % | 2 | 2 | 5264 | |
| 4610 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 4610 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 56. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,48 M | Derrotado en 0:48 |
DPS cada 5 sPico 45,6 mil · media 30,6 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 0:48 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30.640 | 852 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1367 | 7053 | 10.910 | 0 | 0 |