Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:46
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Feruk frenético · DPS del medidor 14,3 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:46 Declarado por el jugador
14,7 milDPSDaño 1,56 M
Partida entera, con los combates entre jefes
14,7 milDPS medio
14,3 milDPS del medidor
1,56 MDaño
291HPS
30,9 milCuración
82,7 %Sobrecuración
37,2 milDaño recibido
0Muertes
454Golpes
66,5 %Crítico
1:46Tiempo activo
1:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico66,5 %
Tiempo perdido2,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces11,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,6 %
Habilidades clave36,5 % del daño
Crítico: parte del daño 77,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 214 mil | 13,7 % | 62,7 % | 83 | 45 | 2577 | |
| 179 mil | 11,5 % | 58,5 % | 82 | 65 | 2182 | |
| 177 mil | 11,4 % | 83,3 % | 6 | 3 | 29,6 mil | |
| 168 mil | 10,7 % | 100 % | 15 | 15 | 11,2 mil | |
| 163 mil | 10,5 % | 100 % | 29 | 20 | 5627 | |
| 116 mil | 7,5 % | 50 % | 28 | 28 | 4155 | |
| 89,6 mil | 5,7 % | 96,8 % | 62 | 31 | 1445 | |
| 81,1 mil | 5,2 % | 66,7 % | 6 | 6 | 13,5 mil | |
| 80 mil | 5,1 % | 54,2 % | 24 | 24 | 3334 | |
| 61 mil | 3,9 % | 37,5 % | 24 | 24 | 2540 | |
| 49,2 mil | 3,1 % | 47,8 % | 23 | 23 | 2137 | |
| 42,7 mil | 2,7 % | 57,1 % | 14 | 7 | 3050 | |
| 40,3 mil | 2,6 % | 25 % | 16 | 8 | 2519 | |
| 31,7 mil | 2 % | 100 % | 19 | 19 | 1671 | |
| 29,3 mil | 1,9 % | 41,7 % | 12 | 6 | 2445 | |
| 27,9 mil | 1,8 % | 66,7 % | 6 | 6 | 4647 | |
| 10,6 mil | 0,7 % | 40 % | 5 | 4 | 2114 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 182
DPS cada 5 sPico 38,4 mil · media 14,7 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 1:46 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 14.710 | 1094 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 78.091 | 1417 | 30.900 | 37.162 | 0 | 0 |