Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:16
- 1 jugador
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 91,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:59
138 milDPSDaño 3,01 M
Partida entera, con los combates entre jefes
23 milDPS medio
29,8 milDPS del medidor
3,14 MDaño
160HPS
21,8 milCuración
52,5 %Sobrecuración
24,8 milDaño recibido
0Muertes
474Golpes
50,6 %Crítico
9,7 %Parte de las invocaciones
1:42Tiempo activo
1:45Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico66,1 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces21,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,5 %
Habilidades clave60,3 % del daño
Crítico: parte del daño 74,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 464 mil | 30,8 % | 93,3 % | 30 | 18 | 15,5 mil | |
| 256 mil | 17 % | 50 % | 4 | 2 | 64,1 mil | |
| 188 mil | 12,5 % | 63,2 % | 38 | 38 | 4951 | |
| 97,8 mil | 6,5 % | 50 % | 12 | 7 | 6210 | |
| 94,8 mil | 6,3 % | 75 % | 12 | 8 | 7897 | |
| 92,1 mil | 6,1 % | 45,8 % | 24 | 24 | 3838 | |
| 90,7 mil | 6 % | 50 % | 14 | 9 | 6480 | |
| 72,2 mil | 4,8 % | 69,2 % | 13 | 13 | 5557 | |
| 72 mil | 4,8 % | 75 % | 4 | 3 | 13,3 mil | |
| 56,6 mil | 3,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 11,5 mil | |
| 13 mil | 0,9 % | 100 % | 7 | 7 | 1858 | |
| 5862 | 0,4 % | 100 % | 2 | 2 | 2931 | |
| 3879 | 0,3 % | 0 % | 2 | 2 | 1940 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 36
DPS cada 5 sPico 58,5 mil · media 138 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:21 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:29 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 2748 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 88.613 | 1771 | 21.824 | 24.795 | 0 | 0 |