Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:07
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 24,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:07 Declarado por el jugador
25,2 milDPSDaño 1,69 M
Partida entera, con los combates entre jefes
25,2 milDPS medio
24,1 milDPS del medidor
1,69 MDaño
79HPS
5315Curación
81,8 %Sobrecuración
6914Daño recibido
0Muertes
272Golpes
61,4 %Crítico
8,2 %Parte de las invocaciones
1:07Tiempo activo
1:10Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico61,4 %
Tiempo perdido3,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,4 %
Habilidades clave40,2 % del daño
Crítico: parte del daño 69,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 248 mil | 14,6 % | 76,5 % | 17 | 17 | 14,6 mil | |
| 225 mil | 13,3 % | 66,7 % | 3 | 3 | 75 mil | |
| 208 mil | 12,3 % | 48,4 % | 31 | 31 | 6704 | |
| 204 mil | 12,1 % | 62,1 % | 29 | 29 | 7030 | |
| 155 mil | 9,1 % | 63,6 % | 55 | 55 | 2810 | |
| 138 mil | 8,2 % | 50 % | 36 | 36 | 3829 | |
| 130 mil | 7,7 % | 58,6 % | 29 | 29 | 4474 | |
| 83,8 mil | 5 % | 57,1 % | 7 | 7 | 12 mil | |
| 70,7 mil | 4,2 % | 57,1 % | 7 | 7 | 5675 | |
| 59,3 mil | 3,5 % | 66,7 % | 3 | 3 | 12 mil | |
| 48,7 mil | 2,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 7799 | |
| 42,1 mil | 2,5 % | 100 % | 19 | 14 | 2218 | |
| 40,8 mil | 2,4 % | 62,5 % | 16 | 16 | 2553 | |
| 39,1 mil | 2,3 % | 52,9 % | 17 | 17 | 2302 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 69
DPS cada 5 sPico 42,7 mil · media 25,2 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:07 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 25.219 | 1433 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1751 | 5315 | 6914 | 0 | 4 |