Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:25
- 1 jugador
- 51 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 91,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:27
157 milDPSDaño 7,02 M
Partida entera, con los combates entre jefes
28,7 milDPS medio
36,7 milDPS del medidor
5,91 MDaño
16HPS
3354Curación
0 %Sobrecuración
23,6 milDaño recibido
0Muertes
1042Golpes
62,4 %Crítico
2:38Tiempo activo
2:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico70,6 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces0,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Habilidades clave52,9 % del daño
Crítico: parte del daño 70,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 796 mil | 22,7 % | 57,4 % | 68 | 63 | 11,7 mil | |
| 726 mil | 20,7 % | 62,5 % | 16 | 7 | 45,4 mil | |
| 335 mil | 9,5 % | 69,6 % | 46 | 33 | 6653 | |
| 280 mil | 8 % | 100 % | 115 | 46 | 2436 | |
| 245 mil | 7 % | 54,2 % | 48 | 47 | 4600 | |
| 199 mil | 5,7 % | 61,3 % | 62 | 14 | 3207 | |
| 190 mil | 5,4 % | 80 % | 30 | 30 | 6350 | |
| 159 mil | 4,5 % | 64,5 % | 31 | 31 | 5129 | |
| 138 mil | 3,9 % | 64,5 % | 31 | 31 | 4462 | |
| 106 mil | 3 % | 62,1 % | 29 | 29 | 3672 | |
| 81,7 mil | 2,3 % | 20 % | 5 | 3 | 16,3 mil | |
| 59,6 mil | 1,7 % | 40 % | 5 | 4 | 11,9 mil | |
| 58 mil | 1,7 % | 68,6 % | 51 | 51 | 1137 | |
| 39,3 mil | 1,1 % | 73,3 % | 15 | 15 | 2623 | |
| 39 mil | 1,1 % | 60 % | 5 | 4 | 7794 | |
| 22,4 mil | 0,6 % | 85,7 % | 14 | 5 | 1603 | |
| 15 mil | 0,4 % | 36,4 % | 11 | 10 | 1365 | |
| 13,4 mil | 0,4 % | 70,6 % | 17 | 17 | 790 | |
| 9041 | 0,3 % | 83,3 % | 6 | 6 | 1507 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 99
DPS cada 5 sPico 80,2 mil · media 157 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:44 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 1:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 78.666 | 47.789 | 28.735 | 6875 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 3354 | 23.648 | 0 | 1 |