Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:24
- 1 jugador
- 47 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 92,8 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:58
102 milDPSDaño 3,01 M
Partida entera, con los combates entre jefes
21 milDPS medio
28 milDPS del medidor
3,04 MDaño
141HPS
20,5 milCuración
60,5 %Sobrecuración
21,9 milDaño recibido
0Muertes
455Golpes
46,8 %Crítico
7,2 %Parte de las invocaciones
1:45Tiempo activo
1:48Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico59,9 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces7,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,6 %
Habilidades clave51,4 % del daño
Crítico: parte del daño 64,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 272 mil | 18,1 % | 55,2 % | 29 | 15 | 9370 | |
| 270 mil | 18 % | 66,7 % | 15 | 9 | 18 mil | |
| 231 mil | 15,4 % | 51,9 % | 27 | 14 | 8560 | |
| 181 mil | 12 % | 50 % | 2 | 1 | 90,5 mil | |
| 103 mil | 6,8 % | 69,2 % | 13 | 13 | 7914 | |
| 88,5 mil | 5,9 % | 66,7 % | 6 | 3 | 8631 | |
| 78,1 mil | 5,2 % | 53,8 % | 13 | 13 | 6008 | |
| 72,5 mil | 4,8 % | 56,5 % | 23 | 23 | 3151 | |
| 69,8 mil | 4,6 % | 50 % | 4 | 2 | 10,8 mil | |
| 36,5 mil | 2,4 % | 0 % | 2 | 2 | 11,6 mil | |
| 33,9 mil | 2,3 % | 100 % | 14 | 11 | 2423 | |
| 30,5 mil | 2 % | 0 % | 3 | 3 | 10,2 mil | |
| 22,7 mil | 1,5 % | 83,3 % | 6 | 6 | 3782 | |
| 14,6 mil | 1 % | 40 % | 5 | 5 | 2911 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 45
DPS cada 5 sPico 85,1 mil · media 102 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:29 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 51.237 | 56.963 | 21.038 | 2732 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 88.613 | 1771 | 20.465 | 21.917 | 0 | 2 |