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Partida: Pesadilla

Sangre venenosa de Fafnir · Fase 10 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 0:38
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSangre venenosa de FafnirCombate 0:38Puntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero62.6943262Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechicero
  • DPS62.694
  • HPS37
  • Daño2.438.815
  • Curación1475
  • Daño recibido6307
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:38

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5630.86625,9 %16.2178100 %—78.858112.38744 / 4200
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5618.83225,4 %15.9082875 %13.87224.84452.6982611 / 15240
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4230.7649,5 %59324562,2 %435755969381910 / 25340
Viento heladoEspecialización 1 · 4209.1828,6 %537750100 %—41849625240 / 0820
BombazoEspecialización 4 · 5133.0935,5 %34211376,9 %10.19210.25223.428134 / 6120
IgniciónEspecialización 4 · 5121.3725 %31201241,7 %932311.22214.175125 / 6020
Flecha en llamasEspecialización 4 · 5105.3064,3 %27071361,5 %7321858814.855135 / 4410
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 495.8013,9 %24624100 %—23.95027.25741 / 3000
Marca ígnea81.0653,3 %20831361,5 %4225749311.791135 / 6010
Merced de mejora54.4962,2 %14002365,2 %161627716032238 / 14350
Ilusión invernalEspecialización 3 · 449.0112 %12592100 %—24.50625.57921 / 1100
Atadura invernalEspecialización 3 · 431.4391,3 %8082100 %—15.72016.62021 / 1000
Golpe de glaciarEspecialización 231.0551,3 %7981100 %—31.05531.05510 / 1000
CongelaciónEspecialización 3 · 420.9010,9 %537250 %955911.34211.34220 / 2100
Vaporización de viveza19.5640,8 %502650 %24824039448561 / 4100
Invocación helada60680,2 %155475 %9811696176942 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 46 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 185.065
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:40
Curación por habilidad1475›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4131189 %040 %1257
Barrera de aceroEspecialización 316490,9 %63970—164
Daño recibido6307›

De él, 2934 de Sangre venenosa de Fafnir (46,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque613197,2 %33373
Desprendimiento1762,8 %1176

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,18
  • Dirigidos al jugador0,16
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,33Dirigidos al jugador33
Desprendimiento0,01Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios8›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Voto de concentración75 %21
Ignición73,8 %11
Mejora elemental47,8 %11
Atadura invernal23,8 %21

Los perjuicios del jugador sobre Sangre venenosa de Fafnir

Los perjuicios del jugador sobre Sangre venenosa de Fafnir
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea92,7 %1
Daño retrasado79,4 %14
Toga de helada14,4 %2
Ralentización12 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican25091475630700

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