Partida: Pesadilla
Espectro Giselle · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:34
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Espectro Giselle · DPS del medidor 32,5 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:34 Declarado por el jugador
35,5 milDPSDaño 1,20 M
Partida entera, con los combates entre jefes
35,4 milDPS medio
32,5 milDPS del medidor
1,20 MDaño
296HPS
10,1 milCuración
42,2 %Sobrecuración
2847Escudos
10,4 milDaño recibido
0Muertes
150Golpes
62,7 %Crítico
0:34Tiempo activo
0:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico62,7 %
Tiempo perdido8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces56,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,3 %
Habilidades clave59,3 % del daño
Crítico: parte del daño 78,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 334 mil | 27,7 % | 81,3 % | 16 | 16 | 20,9 mil | |
| 229 mil | 19 % | 68 % | 25 | 17 | 9174 | |
| 151 mil | 12,6 % | 33,3 % | 3 | 3 | 50,4 mil | |
| 99,6 mil | 8,3 % | 64,7 % | 17 | 17 | 5859 | |
| 60,1 mil | 5 % | 75 % | 4 | 4 | 15 mil | |
| 54,1 mil | 4,5 % | 100 % | 3 | 3 | 18 mil | |
| 52,1 mil | 4,3 % | 100 % | 2 | 2 | 26,1 mil | |
| 48,9 mil | 4,1 % | 50 % | 6 | 6 | 8143 | |
| 41,9 mil | 3,5 % | 45,7 % | 35 | 7 | 1196 | |
| 39,1 mil | 3,3 % | 62,5 % | 8 | 4 | 4893 | |
| 28 mil | 2,3 % | 40 % | 10 | 5 | 2803 | |
| 20 mil | 1,7 % | 50 % | 2 | 2 | 10 mil | |
| 14 mil | 1,2 % | 80 % | 5 | 5 | 2798 | |
| 12,6 mil | 1 % | 60 % | 5 | 5 | 2512 | |
| 11,4 mil | 0,9 % | 50 % | 2 | 2 | 5678 | |
| 8056 | 0,7 % | 100 % | 7 | 7 | 1151 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 41
DPS cada 5 sPico 49,1 mil · media 35,5 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Espectro GiselleCombate 0:33 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | 35.466 | 566 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1745 | 10.076 | 10.402 | 0 | 0 |