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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 6 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:14
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 24,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:14 Declarado por el jugador
25,7 milDPSDaño 1,92 M
Partida entera, con los combates entre jefes
25,7 milDPS medio
24,7 milDPS del medidor
1,92 MDaño
204HPS
15,4 milCuración
70,3 %Sobrecuración
7112Escudos
22 milDaño recibido
0Muertes
310Golpes
54,8 %Crítico
1:14Tiempo activo
1:17Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54,8 %
Tiempo perdido3,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces17,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,5 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 47,8 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de valentía100 %Pergamino de mejora de combate100 %Pergamino de favor superior
Habilidades clave54,8 % del daño
22,8 %Golpe de ráfaga22,3 %Golpe incandescente9,7 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 66,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
439 mil22,8 %50 %262616,9 mil
429 mil22,3 %47,3 %55347803
187 mil9,7 %25 %4446,8 mil
166 mil8,6 %43,8 %32325178
124 mil6,4 %64,3 %14148855
97,5 mil5,1 %100 %6616,2 mil
89,8 mil4,7 %45 %80211122
86,3 mil4,5 %58,8 %34192539
81,9 mil4,3 %66,7 %6613,7 mil
51,3 mil2,7 %100 %26131972
50,9 mil2,6 %66,7 %3317 mil
47,7 mil2,5 %40 %559538
27,4 mil1,4 %50 %843424
21,9 mil1,1 %0 %337309
16,5 mil0,9 %100 %662744
88500,5 %50 %224425

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 159. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
1,92 MDerrotado en 1:14
DPS cada 5 sPico 38,9 mil · media 25,7 mil (línea blanca)
020 mil40 mil0:001:15

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 1:14Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor25.7122026Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.994177715.35121.98603

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