Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:48
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 28,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:48 Declarado por el jugador
29,8 milDPSDaño 1,44 M
Partida entera, con los combates entre jefes
29,8 milDPS medio
28,1 milDPS del medidor
1,44 MDaño
62HPS
3034Curación
86,9 %Sobrecuración
3517Daño recibido
0Muertes
189Golpes
68,3 %Crítico
7,6 %Parte de las invocaciones
0:48Tiempo activo
0:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico68,3 %
Tiempo perdido5,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces41,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,4 %
Habilidades clave53,3 % del daño
Crítico: parte del daño 79,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 424 mil | 29,3 % | 87 % | 23 | 23 | 18,4 mil | |
| 174 mil | 12,1 % | 59,1 % | 22 | 22 | 7919 | |
| 172 mil | 11,9 % | 65,2 % | 23 | 23 | 7484 | |
| 158 mil | 10,9 % | 100 % | 2 | 2 | 79 mil | |
| 110 mil | 7,6 % | 65,4 % | 26 | 26 | 4245 | |
| 91,8 mil | 6,4 % | 61,9 % | 21 | 21 | 4371 | |
| 87,6 mil | 6,1 % | 58,3 % | 36 | 36 | 2434 | |
| 57 mil | 3,9 % | 66,7 % | 3 | 3 | 11,2 mil | |
| 55,6 mil | 3,8 % | 80 % | 5 | 5 | 6886 | |
| 41,1 mil | 2,8 % | 100 % | 2 | 2 | 13 mil | |
| 22,5 mil | 1,6 % | 100 % | 7 | 7 | 3218 | |
| 19 mil | 1,3 % | 50 % | 2 | 2 | 9517 | |
| 17,3 mil | 1,2 % | 37,5 % | 8 | 8 | 2166 | |
| 13,9 mil | 1 % | 100 % | 9 | 6 | 1544 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 42
DPS cada 5 sPico 42,5 mil · media 29,8 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 0:48 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 29.839 | 852 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1751 | 3034 | 3517 | 0 | 0 |