Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:39
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Feruk frenético · DPS del medidor 28 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:39 Declarado por el jugador
30,2 milDPSDaño 1,20 M
Partida entera, con los combates entre jefes
30,2 milDPS medio
28 milDPS del medidor
1,20 MDaño
102HPS
4090Curación
51,5 %Sobrecuración
3752Daño recibido
0Muertes
164Golpes
66,5 %Crítico
0:39Tiempo activo
0:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico66,5 %
Tiempo perdido7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces6,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,1 %
Mejoras %23,4 %
Perjuicios %activos 74,3 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Armadura de nobleza
97,6 %Ejecutor
Habilidades clave52 % del daño
Crítico: parte del daño 78,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 268 mil | 22,3 % | 100 % | 3 | 3 | 69,9 mil | |
| 206 mil | 17,1 % | 52,2 % | 23 | 23 | 8942 | |
| 152 mil | 12,6 % | 55 % | 60 | 31 | 2531 | |
| 97,6 mil | 8,1 % | 100 % | 8 | 4 | 12,2 mil | |
| 77,4 mil | 6,4 % | 75 % | 12 | 12 | 6446 | |
| 70,7 mil | 5,9 % | 75 % | 8 | 8 | 8842 | |
| 66,9 mil | 5,6 % | 60 % | 10 | 10 | 6695 | |
| 54,5 mil | 4,5 % | 75 % | 4 | 4 | 13,6 mil | |
| 50,7 mil | 4,2 % | 78,3 % | 23 | 23 | 2206 | |
| 47,1 mil | 3,9 % | 100 % | 2 | 2 | 23,5 mil | |
| 45,7 mil | 3,8 % | 60 % | 5 | 5 | 9135 | |
| 43,7 mil | 3,6 % | 100 % | 3 | 3 | 14,6 mil | |
| 18,7 mil | 1,6 % | 100 % | 2 | 2 | 9372 | |
| 4203 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 4203 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 47. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,20 M | Derrotado en 0:39 |
DPS cada 5 sPico 52,3 mil · media 30,2 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 0:39 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30.193 | 561 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1367 | 4090 | 3752 | 0 | 0 |