Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:44
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 14,6 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:44 Declarado por el jugador
15 milDPSDaño 1,56 M
Partida entera, con los combates entre jefes
15 milDPS medio
14,6 milDPS del medidor
1,56 MDaño
89HPS
9283Curación
33,1 %Sobrecuración
17,5 milDaño recibido
0Muertes
702Golpes
57 %Crítico
0,3 %Parte de las invocaciones
1:44Tiempo activo
1:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico57 %
Tiempo perdido2,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces21,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5 %
Habilidades clave42,6 % del daño
Crítico: parte del daño 67,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 354 mil | 22,6 % | 57,5 % | 240 | 146 | 1475 | |
| 156 mil | 10 % | 63,6 % | 11 | 11 | 14,2 mil | |
| 156 mil | 10 % | 56,1 % | 57 | 57 | 2736 | |
| 138 mil | 8,8 % | 50 % | 20 | 20 | 6059 | |
| 87,4 mil | 5,6 % | 63,8 % | 69 | 69 | 1267 | |
| 85,6 mil | 5,5 % | 54,5 % | 11 | 11 | 7784 | |
| 84,6 mil | 5,4 % | 56,3 % | 32 | 32 | 2644 | |
| 66,2 mil | 4,2 % | 57,3 % | 96 | 33 | 689 | |
| 63,5 mil | 4,1 % | 64,7 % | 34 | 34 | 1867 | |
| 56,9 mil | 3,6 % | 62,5 % | 48 | 48 | 1185 | |
| 52,7 mil | 3,4 % | 75 % | 4 | 4 | 13,2 mil | |
| 52,4 mil | 3,4 % | 50 % | 4 | 4 | 13,1 mil | |
| 48,6 mil | 3,1 % | 33,3 % | 6 | 6 | 8108 | |
| 43,4 mil | 2,8 % | 36,7 % | 30 | 30 | 1446 | |
| 36,8 mil | 2,4 % | 71,4 % | 7 | 7 | 5259 | |
| 36,3 mil | 2,3 % | 33,3 % | 6 | 6 | 6053 | |
| 35,6 mil | 2,3 % | 52 % | 25 | 25 | 1424 | |
| 5606 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 5606 | |
| 4884 | 0,3 % | 0 % | 1 | 1 | 4884 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 235
DPS cada 5 sPico 26 mil · media 15 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:44 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | 15.038 | 1096 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | – | 82.912 | 1549 | 9283 | 17.503 | 0 | 2 |