Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:40
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:24 | Harcon mejoradoCombate 1:28 | Berk definitivoCombate 2:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | 47.681 | 47.757 | 25.607 | 28.217 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxxZikel | 37.014 | 39.402 | 24.030 | 23.380 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 66.293 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 62.282 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.514 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 26.553 | 28.852 | 20.881 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Patoxx
- DPS37.014
- HPS342
- Daño3.142.565
- Curación29.047
- Daño recibido55.860
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 815.027 | 25,9 % | 9599 | 41 | 100 % | — | 19.879 | 47.053 | 41 | 9 / 28 | 10 | 7 | 0 | |
| 791.504 | 25,2 % | 9322 | 84 | 100 % | — | 9423 | 23.800 | 47 | 19 / 56 | 17 | 16 | 0 | |
| 436.985 | 13,9 % | 5146 | 124 | 48,4 % | 2563 | 4549 | 11.511 | 54 | 26 / 85 | 30 | 18 | 0 | |
| 388.163 | 12,4 % | 4571 | 129 | 48,8 % | 2334 | 3716 | 9755 | 64 | 30 / 83 | 23 | 25 | 0 | |
| 214.835 | 6,8 % | 2530 | 33 | 54,5 % | 5263 | 7550 | 14.475 | 24 | 8 / 21 | 6 | 5 | 0 | |
| 153.455 | 4,9 % | 1807 | 6 | 16,7 % | 28.409 | 11.409 | 44.426 | 3 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 124.050 | 3,9 % | 1461 | 68 | 100 % | — | 1824 | 3882 | 30 | 0 / 58 | 12 | 9 | 0 | |
| 53.391 | 1,7 % | 628 | 3 | 66,7 % | 12.818 | 20.287 | 21.968 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.498 | 1,4 % | 500 | 8 | 62,5 % | 3964 | 6121 | 10.676 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.850 | 1,1 % | 422 | 8 | 62,5 % | 3646 | 4982 | 5549 | 4 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.237 | 0,7 % | 261 | 3 | 66,7 % | 4979 | 8629 | 8989 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.858 | 0,7 % | 257 | 7 | 42,9 % | 2407 | 4077 | 4334 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.736 | 0,7 % | 256 | 10 | 100 % | — | 2174 | 2489 | 10 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.976 | 0,7 % | 247 | 5 | 100 % | — | 4195 | 4865 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 186 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.698 | 60,5 % | 0 | 124 | 0 % | 803 | |
| 5714 | 14 % | 0 | 1 | 0 % | 5714 | |
| 2635 | 88,5 % | 0 | 3 | 0 % | 2635 |
Daño recibido›
De él, 50.702 de Gadioton descuidado (90,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.860 | 100 % | 16 | 9648 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 | Dirigidos al jugador | 10 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84,2 % | 16 | 1 | |
| 80,9 % | 124 | 5 | |
| 69,6 % | 3 | 1 | |
| 61,7 % | 7 | 1 | |
| 47,8 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 5,9 % | |
| 148 | 97 % |
- DPS39.402
- HPS594
- Daño3.491.090
- Curación52.707
- Daño recibido108.090
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 801.863 | 23 % | 9050 | 38 | 100 % | — | 21.102 | 47.929 | 38 | 9 / 20 | 12 | 6 | 0 | |
| 744.486 | 21,3 % | 8402 | 76 | 100 % | — | 9796 | 20.166 | 45 | 20 / 43 | 19 | 12 | 0 | |
| 523.635 | 15 % | 5910 | 12 | 50 % | 22.450 | 64.822 | 140.281 | 3 | 2 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 395.334 | 11,3 % | 4462 | 113 | 48,7 % | 2717 | 4322 | 8904 | 50 | 20 / 72 | 24 | 14 | 0 | |
| 389.372 | 11,2 % | 4394 | 122 | 43,4 % | 2666 | 3876 | 7637 | 51 | 19 / 82 | 24 | 26 | 0 | |
| 197.412 | 5,7 % | 2228 | 30 | 63,3 % | 5661 | 7113 | 12.135 | 23 | 4 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 127.253 | 3,6 % | 1436 | 72 | 98,6 % | 782 | 1781 | 3554 | 30 | 1 / 71 | 11 | 9 | 0 | |
| 71.148 | 2 % | 803 | 3 | 100 % | — | 23.716 | 27.576 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.120 | 1,4 % | 554 | 2 | 0 % | 24.560 | — | 27.635 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.689 | 1,3 % | 504 | 5 | 80 % | 9588 | 8775 | 9695 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.796 | 0,9 % | 347 | 5 | 100 % | — | 6159 | 9728 | 5 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.610 | 0,8 % | 300 | 10 | 100 % | — | 2661 | 4918 | 10 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.402 | 0,7 % | 286 | 4 | 75 % | 6675 | 6242 | 9734 | 2 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.961 | 0,7 % | 281 | 7 | 57,1 % | 2600 | 4290 | 4764 | 7 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.828 | 0,7 % | 268 | 6 | 50 % | 2684 | 5258 | 6740 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.181 | 0,4 % | 171 | 2 | 50 % | 5738 | 9443 | 9443 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 205 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.853 | 41,2 % | 0 | 113 | 0 % | 10.627 | |
| 9478 | 63 % | 0 | 3 | 0 % | 7667 | |
| Elixir de vida | 4238 | 6 % | 0 | 2 | 0 % | 2140 |
| Poción de vida | 3036 | 32,6 % | 0 | 0 | — | 473 |
| 1102 | 33,1 % | 0 | 3 | 0 % | 573 |
Daño recibido›
De él, 37.874 de Harcon mejorado (35 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 95.585 | 88,4 % | 27 | 13.572 | |
| 12.505 | 11,6 % | 14 | 935 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,08
- Dirigidos al jugador0,95
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,23
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,88 | Dirigidos al jugador | 23 | 27 | |
| 0,38 | Evitables | 7 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 16 | 1 | |
| 73,6 % | 115 | 5 | |
| 65,5 % | 3 | 1 | |
| 50,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 44 % | |
| 138 | 86,6 % |
- DPS24.030
- HPS430
- Daño4.130.949
- Curación74.002
- Daño recibido150.999
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:51
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.055.895 | 25,6 % | 6142 | 120 | 100 % | — | 8799 | 20.785 | 72 | 22 / 76 | 29 | 14 | 0 | |
| 1.035.323 | 25,1 % | 6022 | 59 | 100 % | — | 17.548 | 36.843 | 59 | 10 / 39 | 11 | 5 | 0 | |
| 466.455 | 11,3 % | 2713 | 145 | 44,1 % | 2334 | 4334 | 9910 | 77 | 24 / 99 | 18 | 28 | 0 | |
| 422.487 | 10,2 % | 2457 | 152 | 42,8 % | 2027 | 3786 | 8644 | 79 | 28 / 99 | 31 | 28 | 0 | |
| 375.024 | 9,1 % | 2181 | 10 | 50 % | 28.787 | 46.218 | 90.935 | 5 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 211.798 | 5,1 % | 1232 | 31 | 51,6 % | 4962 | 8586 | 16.657 | 30 | 6 / 23 | 6 | 7 | 0 | |
| 141.194 | 3,4 % | 821 | 62 | 100 % | — | 2277 | 5361 | 24 | 0 / 62 | 14 | 3 | 0 | |
| 124.059 | 3 % | 721 | 2 | 100 % | — | 62.030 | 90.900 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.316 | 1,7 % | 403 | 3 | 100 % | — | 23.105 | 27.432 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.303 | 1,3 % | 310 | 12 | 25 % | 3793 | 6390 | 8490 | 6 | 4 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 43.486 | 1,1 % | 252 | 8 | 100 % | — | 5436 | 9591 | 8 | 1 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 42.860 | 1 % | 249 | 5 | 80 % | 4999 | 9465 | 10.319 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.256 | 0,9 % | 222 | 9 | 66,7 % | 2353 | 5199 | 7376 | 9 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.098 | 0,7 % | 169 | 4 | 75 % | 3902 | 8399 | 12.722 | 2 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.395 | 0,5 % | 130 | 8 | 100 % | — | 2799 | 3005 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 224 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.891 | 41,1 % | 0 | 169 | 0 % | 10.627 | |
| 15.149 | 40,2 % | 0 | 3 | 0 % | 7589 | |
| Poción de vida | 8185 | 39,4 % | 0 | 0 | — | 473 |
| Elixir de vida | 2119 | 53 % | 0 | 2 | 0 % | 2119 |
| 658 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 658 |
Daño recibido›
De él, 108.293 de Berk definitivo (71,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 129.635 | 85,9 % | 25 | 9710 | |
| 16.055 | 10,6 % | 2 | 11.465 | |
| 5309 | 3,5 % | 2 | 3284 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,58
- Dirigidos al jugador3,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,26 | Dirigidos al jugador | 18 | 20 | |
| 0,48 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 3 | 1 | |
| 71,9 % | 1 | 1 | |
| 61,5 % | 169 | 5 | |
| 52,8 % | 23 | 1 | |
| 49,9 % | 6 | 1 | |
| 46,9 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 14,3 % | |
| 1 | 2,9 % | |
| 199 | 76,2 % |
- DPS medio23.380
- DPS del medidor29.847
- Daño10.764.604
- HPS338
- Curación155.756
- Sobrecuración48,7 %
- Daño recibido317.217
- Muertes0
- Golpes1666
- Crítico68,8 %
- Tiempo activo5:23
- Tiempo de combate total6:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 20.955 | 386.196 | 3 | 5 |
| PatoxxZikel | – | 154.401 | 2830 | 155.756 | 317.217 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 109.743 | 133.846 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 163.400 | 283.978 | 1 | 8 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 406.696 | 131.857 | 0 | 7 |