Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:40
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:24 | Harcon mejoradoCombate 1:28 | Berk definitivoCombate 2:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | 47.681 | 47.757 | 25.607 | 28.217 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxxZikel | 37.014 | 39.402 | 24.030 | 23.380 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 66.293 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 62.282 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.514 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 26.553 | 28.852 | 20.881 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS47.681
- HPS13
- Daño4.048.228
- Curación1175
- Daño recibido22.441
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.253.464 | 31 % | 14.763 | 159 | 54,1 % | 4820 | 10.484 | 34.852 | 73 | 109 / 38 | 16 | 12 | 0 | |
| 872.997 | 21,6 % | 10.282 | 42 | 57,1 % | 12.539 | 26.971 | 84.444 | 24 | 25 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 340.073 | 8,4 % | 4005 | 210 | 100 % | — | 1619 | 5864 | 36 | 152 / 42 | 21 | 20 | 0 | |
| 292.558 | 7,2 % | 3445 | 167 | 100 % | — | 1752 | 5774 | 48 | 114 / 29 | 13 | 11 | 0 | |
| 246.852 | 6,1 % | 2907 | 106 | 100 % | — | 2329 | 5362 | 32 | 68 / 24 | 8 | 9 | 0 | |
| 162.855 | 4 % | 1918 | 19 | 42,1 % | 6909 | 10.857 | 22.050 | 12 | 12 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 145.742 | 3,6 % | 1716 | 50 | 58 % | 1744 | 3763 | 4757 | 50 | 41 / 7 | 7 | 1 | 0 | |
| 99.622 | 2,5 % | 1173 | 152 | 53,9 % | 344 | 921 | 2592 | 95 | 109 / 21 | 20 | 14 | 0 | |
| 88.885 | 2,2 % | 1046 | 47 | 100 % | — | 1891 | 3636 | 21 | 47 / 0 | 6 | 5 | 0 | |
| 87.239 | 2,2 % | 1027 | 42 | 40,5 % | 1372 | 3114 | 4770 | 42 | 30 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.144 | 2 % | 967 | 15 | 53,3 % | 4117 | 6666 | 9786 | 13 | 9 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.123 | 2 % | 943 | 29 | 51,7 % | 1956 | 3516 | 7335 | 15 | 18 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 76.398 | 1,9 % | 899 | 17 | 52,9 % | 2703 | 6086 | 11.412 | 15 | 9 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.195 | 1,7 % | 815 | 33 | 48,5 % | 1348 | 2892 | 6557 | 33 | 27 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 42.452 | 1 % | 500 | 12 | 66,7 % | 1958 | 4327 | 7709 | 4 | 12 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.335 | 0,9 % | 439 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.013 | 0,6 % | 306 | 6 | 66,7 % | 2348 | 5330 | 9717 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.767 | 0,6 % | 291 | 2 | 50 % | 8771 | 15.996 | 15.996 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.348 | 0,3 % | 145 | 2 | 100 % | — | 6174 | 9914 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7166 | 0,2 % | 84 | 56 | 46,4 % | 27 | 244 | 556 | 52 | 37 / 8 | 4 | 9 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 452 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1175 | 38,9 % | 0 | 2 | 0 % | 939 |
Daño recibido›
De él, 5709 de Gadioton descuidado (25,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.441 | 100 % | 12 | 7604 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,32
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 78,5 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 5 | 1 | |
| 46,9 % | 2 | 1 | |
| 36 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,5 % | 4 | 1 |
| 24 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,3 % | 8 | |
| 82,4 % | 119 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS47.757
- HPS17
- Daño4.231.283
- Curación1576
- Daño recibido106.626
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.096.242 | 25,9 % | 12.372 | 122 | 68,9 % | 4990 | 10.793 | 26.804 | 59 | 75 / 23 | 16 | 5 | 0 | |
| 911.524 | 21,5 % | 10.288 | 36 | 72,2 % | 12.940 | 30.082 | 82.916 | 21 | 28 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 416.888 | 9,9 % | 4705 | 231 | 100 % | — | 1805 | 5141 | 37 | 133 / 62 | 22 | 25 | 0 | |
| 389.527 | 9,2 % | 4396 | 191 | 100 % | — | 2039 | 6561 | 47 | 110 / 32 | 23 | 17 | 0 | |
| 333.049 | 7,9 % | 3759 | 130 | 100 % | — | 2562 | 7914 | 34 | 66 / 42 | 11 | 11 | 0 | |
| 159.043 | 3,8 % | 1795 | 23 | 56,5 % | 4218 | 8990 | 16.929 | 14 | 14 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 144.923 | 3,4 % | 1635 | 42 | 64,3 % | 1733 | 4405 | 9355 | 42 | 26 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 123.428 | 2,9 % | 1393 | 42 | 45,2 % | 2262 | 3758 | 7686 | 23 | 23 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 117.463 | 2,8 % | 1325 | 25 | 36 % | 3866 | 6179 | 7485 | 15 | 15 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 104.838 | 2,5 % | 1183 | 38 | 65,8 % | 1590 | 3367 | 4226 | 38 | 29 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 102.983 | 2,4 % | 1162 | 16 | 25 % | 5122 | 10.381 | 13.760 | 10 | 10 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.177 | 2,3 % | 1119 | 142 | 50,7 % | 306 | 1080 | 2617 | 85 | 90 / 33 | 17 | 12 | 0 | |
| 85.504 | 2 % | 965 | 34 | 55,9 % | 1427 | 3374 | 5825 | 34 | 23 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 40.918 | 1 % | 461 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.169 | 0,9 % | 442 | 5 | 40 % | 4631 | 12.638 | 23.288 | 3 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.563 | 0,8 % | 390 | 12 | 33,3 % | 2093 | 4454 | 8661 | 4 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.705 | 0,6 % | 267 | 5 | 40 % | 4505 | 5096 | 8627 | 3 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 8339 | 0,2 % | 94 | 54 | 53,7 % | 25 | 266 | 511 | 47 | 37 / 12 | 8 | 8 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 374 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1576 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 31.001 de Harcon mejorado (29,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 99.265 | 93,1 % | 19 | 10.680 | |
| 7361 | 6,9 % | 5 | 1700 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,25
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,83 | Evitables | 16 | 19 | |
| 0,28 | Evitables | 3 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:21 | 10.680 | 41,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 83,7 % | 2 | 1 | |
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 56,8 % | 4 | 1 | |
| 48,3 % | 10 | 1 | |
| 43,2 % | 3 | 1 | |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 37 % | 2 | 1 | |
| 36,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,9 % | 4 | 1 |
| 34,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,1 % | 102 | |
| 69,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.607
- HPS105
- Daño4.401.924
- Curación18.204
- Daño recibido250.878
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.098.704 | 25 % | 6391 | 139 | 56,1 % | 4843 | 10.299 | 34.626 | 77 | 101 / 12 | 18 | 17 | 0 | |
| 982.465 | 22,3 % | 5715 | 48 | 43,8 % | 13.682 | 29.193 | 94.723 | 31 | 38 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 325.009 | 7,4 % | 1890 | 200 | 100 % | — | 1625 | 4883 | 38 | 156 / 16 | 30 | 22 | 0 | |
| 300.637 | 6,8 % | 1748 | 32 | 62,5 % | 5756 | 11.579 | 24.937 | 21 | 25 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 274.819 | 6,2 % | 1598 | 166 | 100 % | — | 1656 | 5092 | 51 | 122 / 18 | 15 | 11 | 0 | |
| 260.345 | 5,9 % | 1514 | 116 | 100 % | — | 2244 | 6918 | 38 | 90 / 14 | 17 | 7 | 0 | |
| 162.971 | 3,7 % | 948 | 58 | 51,7 % | 1543 | 3993 | 7437 | 58 | 45 / 5 | 7 | 6 | 0 | |
| 158.066 | 3,6 % | 919 | 21 | 61,9 % | 4157 | 9601 | 17.172 | 18 | 18 / 1 | 1 | 5 | 0 | |
| 133.897 | 3 % | 778 | 28 | 50 % | 2871 | 6693 | 12.405 | 23 | 22 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 119.022 | 2,7 % | 692 | 48 | 47,9 % | 1633 | 3400 | 5978 | 29 | 40 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 113.824 | 2,6 % | 662 | 53 | 45,3 % | 1407 | 3043 | 6844 | 53 | 40 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 111.449 | 2,5 % | 648 | 50 | 100 % | — | 2229 | 4548 | 18 | 50 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 79.006 | 1,8 % | 459 | 173 | 47,4 % | 261 | 674 | 2138 | 105 | 136 / 17 | 13 | 8 | 0 | |
| 67.552 | 1,5 % | 392 | 36 | 47,2 % | 1193 | 2641 | 3957 | 36 | 27 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 65.276 | 1,5 % | 379 | 15 | 66,7 % | 2711 | 5172 | 9352 | 6 | 15 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.608 | 1,4 % | 370 | 12 | 66,7 % | 4497 | 5702 | 9685 | 8 | 10 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.134 | 1 % | 262 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.033 | 0,4 % | 110 | 6 | 0 % | 3172 | — | 9933 | 4 | 1 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 12.526 | 0,3 % | 72 | 4 | 100 % | — | 3132 | 5231 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8581 | 0,2 % | 49 | 64 | 56,3 % | 29 | 216 | 505 | 64 | 45 / 6 | 8 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 16 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 463 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.498 | 3,5 % | 0 | 2 | 0 % | 5317 | |
| Poción de vida | 4728 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 2978 | 24,5 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 164.008 de Berk definitivo (65,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 129.535 | 51,6 % | 1 | 129.535 | |
| 100.437 | 40 % | 14 | 9277 | |
| 20.906 | 8,3 % | 3 | 11.848 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Evitables | 3 | 6 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,81 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:43 | 129.535 | 500 % | |
| 1:11 | 8485 | 32,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 94 % | 3 | 1 | |
| 83,9 % | 4 | 1 | |
| 79 % | 4 | 1 | |
| 57,2 % | 8 | 1 | |
| 48,4 % | 9 | 1 | |
| 44,4 % | 8 | 1 | |
| 40,3 % | 4 | 1 | |
| 40,2 % | 4 | 1 | |
| 30,4 % | 3 | 1 | |
| 29,6 % | 4 | 1 | |
| 26,1 % | 7 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,3 % | 139 | |
| 58,7 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.217
- DPS del medidor36.021
- Daño12.991.410
- HPS45
- Curación20.955
- Sobrecuración20 %
- Daño recibido386.196
- Muertes3
- Golpes3637
- Crítico74,3 %
- Tiempo activo5:40
- Tiempo de combate total6:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas63
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 20.955 | 386.196 | 3 | 5 |
| PatoxxZikel | – | 154.401 | 2830 | 155.756 | 317.217 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 109.743 | 133.846 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 163.400 | 283.978 | 1 | 8 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 406.696 | 131.857 | 0 | 7 |