Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:16
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 20,5 mil · 35 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:22
22,7 milDPSDaño 5,94 M
Partida entera, con los combates entre jefes
17,2 milDPS medio
20,8 milDPS del medidor
6,46 MDaño
122HPS
45,9 milCuración
24,6 %Sobrecuración
55 milEscudos
121 milDaño recibido
0Muertes
1561Golpes
36,3 %Crítico
4:33Tiempo activo
5:10Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,6 %
Tiempo perdido9,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,3 %
Más daño con el efecto activo
98,6 %Golpe giratorio
97,8 %Proclama de esprint
96,9 %Proclama del invicto
Habilidades clave59,9 % del daño
Crítico: parte del daño 54,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,37 M | 23 % | 30,7 % | 137 | 114 | 9999 | |
| 1,12 M | 18,9 % | 26,7 % | 266 | 125 | 4227 | |
| 1,07 M | 17,9 % | 28,1 % | 32 | 21 | 33,3 mil | |
| 564 mil | 9,5 % | 100 % | 31 | 31 | 18,2 mil | |
| 359 mil | 6 % | 100 % | 31 | 31 | 11,6 mil | |
| 347 mil | 5,8 % | 36 % | 75 | 67 | 4621 | |
| 260 mil | 4,4 % | 27,9 % | 419 | 70 | 621 | |
| 260 mil | 4,4 % | 41,4 % | 99 | 99 | 2624 | |
| 245 mil | 4,1 % | 28,2 % | 181 | 77 | 1353 | |
| 140 mil | 2,4 % | 30 % | 20 | 20 | 7011 | |
| 130 mil | 2,2 % | 28,6 % | 21 | 17 | 6170 | |
| 31,3 mil | 0,5 % | 98,4 % | 64 | 27 | 489 | |
| 22,8 mil | 0,4 % | 94,1 % | 17 | 17 | 1344 | |
| 14,1 mil | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 4709 | |
| 12,7 mil | 0,2 % | 25 % | 4 | 4 | 3181 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 640. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,40 M | 40,3 % | 35,7 % | Derrotado en 2:24 | |
| 1,48 M | 24,9 % | 37,5 % | Derrotado en 1:23 | |
| 1,13 M | 19,1 % | 32,4 % | Derrotado en 0:57 | |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 287 mil | 4,8 % | 43,1 % | Derrotados 5 |
Mutación de Krao | 283 mil | 4,8 % | 50 % | Derrotados 5 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 258 mil | 4,3 % | 38,6 % | Derrotados 6 · Salud restante 8 % |
Campo magnético de Krao | 107 mil | 1,8 % | 46,4 % | Derrotados 3 |
DPS cada 5 sPico 70,5 mil · media 22,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:57 | Harcon mejoradoCombate 0:59 | Berk definitivoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 23.465 | 36.783 | 16.537 | 17.165 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 金多美Yustiel | 17.412 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.124 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KiergarthYustiel | 16.534 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.528 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AelthirAzphel | 11.750 | 19.307 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WindPopMarchutan | 8951 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 58.881 | 1043 | 45.948 | 121.335 | 0 | 3 |
| 金多美Yustiel | – | 81.122 | 1433 | 143.955 | 107.317 | 0 | 0 |
| KiergarthYustiel | – | 61.505 | 1217 | 156.886 | 102.505 | 0 | 0 |
| AelthirAzphel | – | 68.301 | 1356 | 70.218 | 152.059 | 1 | 6 |
| WindPopMarchutan | – | 60.424 | 1232 | 96.781 | 126.249 | 2 | 4 |