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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 9 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:27
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 25,3 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:27 Declarado por el jugador
26,2 milDPSDaño 2,28 M
Partida entera, con los combates entre jefes
26,2 milDPS medio
25,3 milDPS del medidor
2,28 MDaño
306HPS
26,7 milCuración
52,5 %Sobrecuración
9562Escudos
38,2 milDaño recibido
0Muertes
373Golpes
43,7 %Crítico
1:27Tiempo activo
1:30Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,7 %
Tiempo perdido3,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,3 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 48,4 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de valentía superior100 %Pergamino de mejora de combate100 %Proclama de esprint
Habilidades clave59,4 % del daño
24,5 %Golpe de ráfaga22,9 %Golpe incandescente12 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 57,7 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
559 mil24,5 %32,4 %373715,1 mil
523 mil22,9 %39,4 %71397360
274 mil12 %33,3 %6645,6 mil
176 mil7,7 %48,6 %35355034
121 mil5,3 %29,4 %17177116
96,1 mil4,2 %100 %6616 mil
95,6 mil4,2 %37,4 %91241050
91,8 mil4 %38,1 %42212185
90,4 mil4 %57,1 %7712,9 mil
60,1 mil2,6 %50 %4415 mil
52,6 mil2,3 %37,5 %1683287
50,1 mil2,2 %33,3 %668342
41,2 mil1,8 %95,8 %24101717
35,2 mil1,5 %25 %448789
11,1 mil0,5 %100 %552223
64110,3 %0 %223206

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 190. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
2,28 MDerrotado en 1:27
DPS cada 5 sPico 38,7 mil · media 26,2 mil (línea blanca)
020 mil40 mil0:001:27

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 1:27Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor26.2222913Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.994177726.70338.15206

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