Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:19
- 1 jugador
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 102 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:12
107 milDPSDaño 7,04 M
Partida entera, con los combates entre jefes
29,8 milDPS medio
40,1 milDPS del medidor
5,95 MDaño
99HPS
19,9 milCuración
11,5 %Sobrecuración
41,6 milDaño recibido
0Muertes
867Golpes
64,8 %Crítico
2:24Tiempo activo
2:28Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico75,2 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces28,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Habilidades clave56,7 % del daño
Crítico: parte del daño 74,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,40 M | 39,9 % | 63,6 % | 22 | 8 | 63,8 mil | |
| 388 mil | 11 % | 100 % | 132 | 43 | 2936 | |
| 206 mil | 5,9 % | 100 % | 77 | 31 | 2675 | |
| 193 mil | 5,5 % | 51,7 % | 58 | 12 | 3329 | |
| 182 mil | 5,2 % | 70 % | 10 | 6 | 18,2 mil | |
| 181 mil | 5,1 % | 72,7 % | 22 | 21 | 7651 | |
| 158 mil | 4,5 % | 37,5 % | 8 | 8 | 19,7 mil | |
| 155 mil | 4,4 % | 56,5 % | 23 | 15 | 6388 | |
| 102 mil | 2,9 % | 50 % | 8 | 4 | 12,8 mil | |
| 102 mil | 2,9 % | 70,8 % | 24 | 24 | 4234 | |
| 77,9 mil | 2,2 % | 53,3 % | 15 | 15 | 5190 | |
| 73 mil | 2,1 % | 28,6 % | 14 | 14 | 5213 | |
| 71,7 mil | 2 % | 45,5 % | 11 | 11 | 6520 | |
| 54,8 mil | 1,6 % | 65,1 % | 43 | 43 | 1274 | |
| 47,3 mil | 1,3 % | 100 % | 3 | 3 | 15,8 mil | |
| 44,2 mil | 1,3 % | 42,9 % | 7 | 5 | 6309 | |
| 32,3 mil | 0,9 % | 50 % | 14 | 14 | 2304 | |
| 24,6 mil | 0,7 % | 25 % | 4 | 3 | 6139 | |
| 17,9 mil | 0,5 % | 81,3 % | 16 | 16 | 1121 | |
| 6478 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 6478 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 225
DPS cada 5 sPico 138 mil · media 107 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 1:06 | Duduri emplumadoCombate 0:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 53.250 | 79.726 | 29.826 | 6905 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2710 | 19.892 | 41.596 | 0 | 2 |