Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Fácil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:09
- 1 jugador
- 52 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 36,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:06
74,4 milDPSDaño 2,43 M
Partida entera, con los combates entre jefes
10 milDPS medio
15 milDPS del medidor
2,49 MDaño
43HPS
10,8 milCuración
28,4 %Sobrecuración
17,6 milDaño recibido
0Muertes
984Golpes
53,8 %Crítico
0,2 %Parte de las invocaciones
2:43Tiempo activo
2:46Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico68,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces5,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5 %
Más daño con el efecto activo
99,5 %Agilidad
99,5 %Ira
99,5 %Agudeza
Habilidades clave44,1 % del daño
Crítico: parte del daño 72,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 285 mil | 23,4 % | 68,2 % | 170 | 91 | 1676 | |
| 130 mil | 10,7 % | 25 % | 4 | 4 | 32,4 mil | |
| 122 mil | 10 % | 55,6 % | 18 | 16 | 6066 | |
| 104 mil | 8,6 % | 69,4 % | 36 | 36 | 2886 | |
| 87,6 mil | 7,2 % | 60 % | 5 | 4 | 17,5 mil | |
| 73,2 mil | 6 % | 100 % | 4 | 3 | 18,3 mil | |
| 64,4 mil | 5,3 % | 87,5 % | 8 | 8 | 8045 | |
| 57,7 mil | 4,8 % | 50 % | 6 | 5 | 9624 | |
| 46,4 mil | 3,8 % | 67,6 % | 37 | 37 | 1254 | |
| 43,9 mil | 3,6 % | 75 % | 32 | 32 | 1373 | |
| 39,1 mil | 3,2 % | 52 % | 25 | 25 | 1562 | |
| 37,8 mil | 3,1 % | 78,9 % | 19 | 19 | 1987 | |
| 36,3 mil | 3 % | 71,4 % | 7 | 6 | 5191 | |
| 22,5 mil | 1,9 % | 81,8 % | 11 | 11 | 2048 | |
| 22,3 mil | 1,8 % | 85,7 % | 7 | 7 | 3184 | |
| 20,4 mil | 1,7 % | 76,7 % | 30 | 10 | 679 | |
| 17,5 mil | 1,4 % | 50 % | 2 | 2 | 8744 | |
| 5822 | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 5822 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 108. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 613 mil | 50,5 % | 72,9 % | Derrotado en 0:32 | |
Dodori de corriente torrentosa despierto | 602 mil | 49,5 % | 64,6 % | Derrotado en 1:03 |
DPS cada 5 sPico 37,1 mil · media 74,4 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:32 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 1:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiiMaouYustiel | 37.211 | 19.284 | 10.000 | 981 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiiMaouYustiel | – | 71.649 | 1338 | 10.811 | 17.591 | 0 | 0 |