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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 2 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:42
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ChocoSlayerGladiador · Atiel · Nivel de objeto 1519
Espectro Giselle · DPS del medidor 14,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:42 Declarado por el jugador
14,1 milDPSDaño 1,44 M
Partida entera, con los combates entre jefes
14,1 milDPS medio
14,1 milDPS del medidor
1,44 MDaño
589HPS
60,1 milCuración
71,8 %Sobrecuración
72,2 milDaño recibido
0Muertes
480Golpes
73,5 %Crítico
1:42Tiempo activo
1:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico73,5 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces1,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces9 %
Mejoras %16,5 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %0 %nada añadido
Más daño con el efecto activo76,7 %Estallido de sed de sangre72,9 %Estallido de sed de sangre61,8 %Sangría
Habilidades clave39,1 % del daño
14,1 %Embestida trituradora13,9 %Embestida desgarradora11,1 %Desenfreno de aura de espada

Crítico: parte del daño 80,7 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
203 mil14,1 %63,8 %80562542
200 mil13,9 %60,4 %91632198
160 mil11,1 %99 %102471571
134 mil9,3 %100 %111112,2 mil
133 mil9,3 %66,7 %6322,2 mil
130 mil9 %100 %24155412
130 mil9 %61,5 %26264992
45,5 mil3,2 %100 %20202276
45,3 mil3,1 %65 %20202266
45,3 mil3,1 %41,2 %17172664
38,9 mil2,7 %77,3 %22221768
37,9 mil2,6 %47,8 %23231647
25,8 mil1,8 %60 %1062583
22,1 mil1,5 %50 %2211,1 mil
19 mil1,3 %66,7 %633171
18,2 mil1,3 %50 %434548
17,2 mil1,2 %33,3 %632865
15,3 mil1,1 %50 %227633
10,2 mil0,7 %75 %422556
95530,7 %100 %442388

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 197. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
1,44 MDerrotado en 1:42
DPS cada 5 sPico 26,5 mil · media 14,1 mil (línea blanca)
015 mil30 mil0:001:42

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 1:42Puntuación del juegoComprobación
ChocoSlayerAtielGladiador14.129798Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ChocoSlayerAtiel – Las subidas de la partida no lo indican151960.12672.15701

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