Partida: Pesadilla
Espectro Giselle · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:40
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Espectro Giselle · DPS del medidor 32,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:40 Declarado por el jugador
35,3 milDPSDaño 1,44 M
Partida entera, con los combates entre jefes
35,3 milDPS medio
32,9 milDPS del medidor
1,44 MDaño
401HPS
16,4 milCuración
17,2 %Sobrecuración
4163Escudos
18,1 milDaño recibido
0Muertes
222Golpes
55,4 %Crítico
0:40Tiempo activo
0:43Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55,4 %
Tiempo perdido6,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces57,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,5 %
Habilidades clave57,4 % del daño
Crítico: parte del daño 67,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 393 mil | 27,2 % | 54,5 % | 22 | 22 | 17,8 mil | |
| 309 mil | 21,4 % | 42,5 % | 40 | 25 | 7722 | |
| 126 mil | 8,7 % | 68,2 % | 22 | 22 | 5724 | |
| 125 mil | 8,7 % | 100 % | 7 | 6 | 17,9 mil | |
| 103 mil | 7,2 % | 50 % | 2 | 2 | 51,5 mil | |
| 67,5 mil | 4,7 % | 37,5 % | 8 | 8 | 8442 | |
| 64,9 mil | 4,5 % | 54,5 % | 55 | 11 | 1180 | |
| 50,3 mil | 3,5 % | 36,4 % | 22 | 11 | 2286 | |
| 49,1 mil | 3,4 % | 100 % | 3 | 3 | 16,4 mil | |
| 47,1 mil | 3,3 % | 66,7 % | 12 | 6 | 3929 | |
| 33,9 mil | 2,4 % | 0 % | 3 | 3 | 11,3 mil | |
| 30,5 mil | 2,1 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,2 mil | |
| 15 mil | 1 % | 62,5 % | 8 | 8 | 1880 | |
| 11,4 mil | 0,8 % | 100 % | 5 | 5 | 2281 | |
| 8323 | 0,6 % | 100 % | 8 | 8 | 1040 | |
| 8015 | 0,6 % | 0 % | 2 | 2 | 4008 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 69
DPS cada 5 sPico 44,7 mil · media 35,3 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Espectro GiselleCombate 0:40 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | 35.339 | 860 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1745 | 16.390 | 18.081 | 0 | 1 |