Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 7 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:26
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 22,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:26 Declarado por el jugador
23,5 milDPSDaño 2,04 M
Partida entera, con los combates entre jefes
23,5 milDPS medio
22,7 milDPS del medidor
2,04 MDaño
91HPS
7942Curación
80 %Sobrecuración
8867Daño recibido
0Muertes
311Golpes
57,9 %Crítico
8 %Parte de las invocaciones
1:26Tiempo activo
1:29Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico57,9 %
Tiempo perdido3,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,8 %
Habilidades clave46 % del daño
Crítico: parte del daño 69,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 426 mil | 20,9 % | 82,8 % | 29 | 29 | 14,7 mil | |
| 265 mil | 13 % | 50 % | 4 | 4 | 66,2 mil | |
| 248 mil | 12,1 % | 67,6 % | 34 | 34 | 7286 | |
| 239 mil | 11,7 % | 52,8 % | 36 | 36 | 6641 | |
| 163 mil | 8 % | 59 % | 39 | 39 | 4173 | |
| 161 mil | 7,9 % | 58,3 % | 36 | 36 | 4484 | |
| 131 mil | 6,4 % | 43,3 % | 60 | 60 | 2185 | |
| 90,9 mil | 4,5 % | 33,3 % | 9 | 9 | 5660 | |
| 83,3 mil | 4,1 % | 62,5 % | 8 | 8 | 10,4 mil | |
| 70,8 mil | 3,5 % | 75 % | 4 | 4 | 8710 | |
| 50,8 mil | 2,5 % | 40,9 % | 22 | 22 | 2310 | |
| 48,5 mil | 2,4 % | 66,7 % | 3 | 3 | 10,8 mil | |
| 45,5 mil | 2,2 % | 58,8 % | 17 | 17 | 2675 | |
| 18,8 mil | 0,9 % | 100 % | 10 | 10 | 1878 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 78
DPS cada 5 sPico 42,4 mil · media 23,5 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:26 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 23.506 | 2314 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1751 | 7942 | 8867 | 0 | 2 |