Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Fácil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:42
- 1 jugador
- 52 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 41 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:26
45,9 milDPSDaño 1,21 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Qué marcó este DPS
Crítico66,8 %
Tiempo perdido10,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,3 %
Habilidades clave43,9 % del daño
19,5 %Equipado con arma de Espiritualista
13 %Combustión
11,4 %Fusión elemental
Crítico: parte del daño 70,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 236 mil | 19,5 % | 64,3 % | 28 | 13 | 8411 | |
| 157 mil | 13 % | 71,9 % | 32 | 22 | 4915 | |
| 139 mil | 11,4 % | 45,5 % | 11 | 10 | 12,6 mil | |
| 131 mil | 10,8 % | 54,3 % | 35 | 15 | 3737 | |
| 74,8 mil | 6,2 % | 66 % | 53 | 36 | 1412 | |
| 56,3 mil | 4,7 % | 50 % | 8 | 5 | 7044 | |
| 54,5 mil | 4,5 % | 60 % | 5 | 3 | 4055 | |
| 54,4 mil | 4,5 % | 73,7 % | 19 | 19 | 2861 | |
| 54,3 mil | 4,5 % | 80 % | 20 | 20 | 2713 | |
| 49,1 mil | 4,1 % | 75 % | 16 | 6 | 3070 | |
| 31,3 mil | 2,6 % | 0 % | 3 | 3 | 10,4 mil | |
| 22,7 mil | 1,9 % | 100 % | 5 | 2 | 4545 | |
| 22,7 mil | 1,9 % | 100 % | 3 | 3 | 7555 | |
| 21,8 mil | 1,8 % | 80 % | 5 | 5 | 4366 | |
| 21,1 mil | 1,7 % | 50 % | 4 | 1 | 5263 | |
| 19,1 mil | 1,6 % | 78,9 % | 19 | 19 | 1003 | |
| 15,4 mil | 1,3 % | 75 % | 4 | 4 | 3842 | |
| 14,6 mil | 1,2 % | 60 % | 5 | 5 | 2926 | |
| 14,1 mil | 1,2 % | 66,7 % | 15 | 15 | 941 | |
| 10,7 mil | 0,9 % | 62,5 % | 8 | 8 | 1343 | |
| 7726 | 0,6 % | 0 % | 1 | 1 | 3316 | |
| 3926 | 0,3 % | 100 % | 2 | 2 | 1963 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 84
DPS cada 5 sPico 78,3 mil · media 45,9 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:14 | Duduri emplumadoCombate 0:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | Oculta hasta su comprobación | 45.864 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 68.606 | 1414 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |