Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:51
- 1 jugador
- 43 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 24,3 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 4:01
48,6 milDPSDaño 3,01 M
Partida entera, con los combates entre jefes
10,5 milDPS medio
12,2 milDPS del medidor
3,06 MDaño
176HPS
51,6 milCuración
76,3 %Sobrecuración
59,8 milDaño recibido
0Muertes
1603Golpes
51,6 %Crítico
1,5 %Parte de las invocaciones
4:07Tiempo activo
4:11Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico59,3 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces22,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces2,6 %
Habilidades clave39,8 % del daño
Crítico: parte del daño 63,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 237 mil | 15,8 % | 49 % | 208 | 96 | 1140 | |
| 231 mil | 15,4 % | 42,9 % | 7 | 7 | 33,1 mil | |
| 131 mil | 8,7 % | 67,2 % | 58 | 58 | 2257 | |
| 122 mil | 8,1 % | 45,5 % | 22 | 18 | 4649 | |
| 104 mil | 6,9 % | 94,8 % | 116 | 42 | 899 | |
| 78,4 mil | 5,2 % | 53,8 % | 13 | 13 | 6029 | |
| 75,4 mil | 5 % | 61 % | 77 | 77 | 980 | |
| 61,2 mil | 4,1 % | 42,9 % | 7 | 5 | 8745 | |
| 56,9 mil | 3,8 % | 53,6 % | 69 | 69 | 825 | |
| 55,8 mil | 3,7 % | 53,3 % | 30 | 30 | 1861 | |
| 53,6 mil | 3,6 % | 52,5 % | 40 | 40 | 1340 | |
| 51,2 mil | 3,4 % | 51,5 % | 97 | 34 | 528 | |
| 50,9 mil | 3,4 % | 20 % | 5 | 4 | 10,2 mil | |
| 49,7 mil | 3,3 % | 50 % | 6 | 6 | 8290 | |
| 43,8 mil | 2,9 % | 44,4 % | 9 | 8 | 4866 | |
| 37,8 mil | 2,5 % | 63,6 % | 33 | 33 | 1145 | |
| 34,5 mil | 2,3 % | 30 % | 10 | 9 | 3454 | |
| 30,5 mil | 2 % | 100 % | 3 | 3 | 10,2 mil |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 266
DPS cada 5 sPico 18,6 mil · media 48,6 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 1:02 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | 24.280 | 12.456 | 10.503 | 2438 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1540 | 51.620 | 59.814 | 0 | 4 |