Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 5 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:59
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Feruk frenético · DPS del medidor 28,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:59 Declarado por el jugador
30,4 milDPSDaño 1,80 M
Partida entera, con los combates entre jefes
30,4 milDPS medio
28,9 milDPS del medidor
1,80 MDaño
128HPS
7599Curación
48,1 %Sobrecuración
10,5 milDaño recibido
0Muertes
253Golpes
66 %Crítico
0:59Tiempo activo
1:02Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico66 %
Tiempo perdido4,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces0 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,3 %
Mejoras %23,5 %
Perjuicios %activos 80,9 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Ejecutor
100 %Armadura de nobleza
99,2 %Pergamino de valentía
Habilidades clave51,5 % del daño
Crítico: parte del daño 73,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 392 mil | 21,8 % | 75 % | 4 | 4 | 73,8 mil | |
| 297 mil | 16,5 % | 68,8 % | 32 | 32 | 9282 | |
| 237 mil | 13,2 % | 65,6 % | 90 | 51 | 2638 | |
| 168 mil | 9,3 % | 100 % | 15 | 8 | 11,2 mil | |
| 134 mil | 7,5 % | 73,3 % | 15 | 15 | 8945 | |
| 110 mil | 6,1 % | 58,8 % | 17 | 17 | 6473 | |
| 105 mil | 5,8 % | 55 % | 20 | 20 | 5234 | |
| 84 mil | 4,7 % | 57,1 % | 7 | 7 | 12 mil | |
| 62,2 mil | 3,5 % | 64,7 % | 34 | 34 | 1830 | |
| 60,5 mil | 3,4 % | 42,9 % | 7 | 7 | 8640 | |
| 54,6 mil | 3 % | 50 % | 4 | 4 | 13,7 mil | |
| 50,1 mil | 2,8 % | 100 % | 2 | 2 | 25,1 mil | |
| 30,1 mil | 1,7 % | 66,7 % | 3 | 3 | 10 mil | |
| 11,8 mil | 0,7 % | 50 % | 2 | 2 | 5905 | |
| 3598 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 3598 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 89. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,80 M | Derrotado en 0:59 |
DPS cada 5 sPico 47,4 mil · media 30,4 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 0:59 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30.387 | 1741 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1367 | 7599 | 10.461 | 0 | 0 |