Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Fácil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:17
- 1 jugador
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 88,5 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:49
137 milDPSDaño 2,47 M
Partida entera, con los combates entre jefes
19 milDPS medio
28,9 milDPS del medidor
2,60 MDaño
57HPS
7833Curación
33,2 %Sobrecuración
3558Escudos
10,9 milDaño recibido
0Muertes
438Golpes
43,4 %Crítico
1:27Tiempo activo
1:30Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,6 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces19,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,6 %
Más daño con el efecto activo
100 %Velocidad de la luz
100 %Agilidad
100 %Agudeza
Habilidades clave68,4 % del daño
Crítico: parte del daño 68,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 361 mil | 29,2 % | 57,1 % | 21 | 14 | 17,2 mil | |
| 268 mil | 21,7 % | 51,4 % | 37 | 14 | 7244 | |
| 216 mil | 17,5 % | 40 % | 5 | 3 | 43,1 mil | |
| 89,3 mil | 7,2 % | 46,2 % | 13 | 8 | 6868 | |
| 59,4 mil | 4,8 % | 46,2 % | 26 | 9 | 2285 | |
| 55,3 mil | 4,5 % | 54,2 % | 48 | 8 | 1152 | |
| 48,4 mil | 3,9 % | 33,3 % | 12 | 12 | 4032 | |
| 47,6 mil | 3,9 % | 100 % | 2 | 2 | 23,8 mil | |
| 32,6 mil | 2,6 % | 100 % | 2 | 2 | 16,3 mil | |
| 21,3 mil | 1,7 % | 50 % | 2 | 2 | 10,6 mil | |
| 18,1 mil | 1,5 % | 0 % | 2 | 1 | 9041 | |
| 12,2 mil | 1 % | 100 % | 1 | 1 | 12,2 mil | |
| 6131 | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 6131 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 86. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Dodori de corriente torrentosa despierto | 627 mil | 50,8 % | 50,5 % | Derrotado en 0:24 |
| 608 mil | 49,2 % | 50,6 % | Derrotado en 0:18 |
DPS cada 5 sPico 60,4 mil · media 137 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:18 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | 68.385 | 49.868 | 18.995 | 1093 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pipirka1Zikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1422 | 7833 | 10.869 | 0 | 1 |